[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 14:09:10.82 ID:me+rvvdP(1) AAS
天下りか左遷先じゃね
86: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/23(日) 14:53:33.91 ID:k/dM3PaA(1/3) AAS
ゴミみたいな素材有難がって買う信者が悪い
87(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 18:28:23.48 ID:yQo+Gb8U(1) AAS
MZ出たばかりの頃素材足りなくてショップ見に行ったらドット丸見えのアンチエイリアスもかかってない素人製マップチップ1枚分で1500円とかで売ってて公式がこんなあこぎな商売してんの?って驚いてここに書き込んだら
お前みたいなゴミはグラ描けないんだからそれ買うしかないんだよ!!文句言わずに買え!!ってボコボコにされたなあ
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 18:31:50.88 ID:oMfj9i7b(1/2) AAS
むしろアンチエイリアスかかってるの嫌だわ
パーツの細部がにじんでてわかりづらくなる
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 18:40:18.87 ID:jqBBQrj+(1) AAS
アンチエイリアスは例えとしておかしかったな
縁が黒1色みたいな感じ
ツクールのデフォルト画像でも縁は黒→灰→白とか光沢っぽくなってるよね
せめてデフォルト素材にくらい見た目合わせろと思った
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 18:44:20.03 ID:8OnaURcG(1) AAS
>>87が言ってるのがどの素材集のことなのかはわからないけど
素人がペイントで適当に描き殴っただけの自称ドット絵っていうならまだしも
ドット丸見え・アンチエイリアス無しなのは別によくね?
皆が皆FF6やクロノトリガーみたいな高画質ドットのマップが好きなわけじゃなく
当然中にはMOTHERやゼルダのトライフォースあたりのドットが好きな奴だっているだろうし
そういうのが好き且つ少しでもツクール集を消したい奴向けの素材集なんだろ多分
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 18:56:42.89 ID:oMfj9i7b(2/2) AAS
デフォ素材の見た目合わせろって話ならエンシェントシリーズにも言ってやってほしいわ
ハイクオリティなのは認めるけどアンチ効かせすぎてデフォ素材と釣り合わないよ
しゃーないからツール使って無理やりマップチップをシャープにして使ってた
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 19:02:49.80 ID:QPdL2fRK(1) AAS
フリーでなく公式で買う奴はデフォルトに付け足す程度の素材を欲しいと思ってるんだから顧客のニーズに合わせるべきだわな
93: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/23(日) 19:56:10.64 ID:cCuqahYs(1) AAS
公式までツクール臭消しに行く必要ないよな
94: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/23(日) 20:40:18.27 ID:k/dM3PaA(2/3) AAS
エンシェント使う人がデフォ使うか?
内装だったら別にいいべ
95: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/23(日) 20:42:14.09 ID:k/dM3PaA(3/3) AAS
最近は公式なのかなんなのか無許可で売ってたりする事件が多いよな
ツクールストアで売ってるからって公式じゃないのかもしれんが
サイト管理してんだから責任はあるだろう
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 02:03:48.68 ID:noISti+c(1/2) AAS
仕様が揃ってないものを寄せ集めて違和感を見えないフリするストレス食らうくらいなら始めから自作した方が楽っていう・・
そういう意味ではちょっと前の専用素材作成ツール群の発売はちょっと期待したのにブラッシュアップされずに単発打ち切りとかもうね
97(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 02:13:07.95 ID:rinNeBfU(1) AAS
FSMレベルのマップ素材他にも出てこねーかな
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 02:20:39.65 ID:XIjdGefZ(1) AAS
F ふたなり
S せっくす
M もろみえ
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 06:05:46.61 ID:noISti+c(2/2) AAS
>>97
色数と解像度をドットバイドットのフル画面にだけ合わせてペンタブで一旦好きにマップモドキを描いてみてグリッドで刻んでみてどういうチップ作るか設計すりゃ良い
何が出たってどのみちゲーム一本分の整った規格の素材なんか揃いやしないよ
100(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 08:15:46.72 ID:v0G5RXWO(1/3) AAS
やっぱりみんな、絵はフォトショとペンタブで描いているの?
俺はEdge(ブラウザじゃない方)とGIMPでチクチク描いたへたくそなドット絵で精一杯だよ
101(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 08:21:30.81 ID:ToF9HN3q(1) AAS
俺はフォトショ高いからクリスタ買った
なお使いこなせないもよう
102(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 08:31:57.02 ID:vNr6fwcm(1) AAS
最近のフォトショってまともな絵描けるようになってんの?
俺が使ってた頃は写真の加工以外のシステムがウンコで絵なんて描けたもんじゃなかったが
103(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 08:44:19.06 ID:v+piVrne(1/3) AAS
フォトショは5.0の頃から使ってたが上手くやればまともに絵を描けてたよ
>>100
フォトショはフォトショにしかできない加工や演算処理やフィルタがあるのでそういう工程を経たい場合に使うけど殆どが終盤
>>101
価格帯が似たようなもんだからついつい派手さのあるクリスタに手を出してしまいがちだがSAIもシンプルで使いやすい
クリスタが手に余るならSAIもしくはSAI2が良さげ、無料がいいならFireAlpacaあたりが性能高め
104(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:18:09.31 ID:VLc3xBuE(1) AAS
線画はsaiで塗りはフォトショ。
ドット描く際はedge。
下絵は未だにデッサンブックから抜け出せないけどね。
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:31:25.15 ID:jOKh108m(1/2) AAS
>>102
PSはカラーパレットの変更とか登録さえ慣れちゃえば特に不満は無い模様
定型処理のバッチとかスタンプ補修ブラシとかマップ描くのに便利だし粗の少ない描き味に慣れちゃうと手放せないぜ
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:33:44.06 ID:tLSJE6gi(1) AAS
FSMは厨房多かったな
今も変わらないか
107(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:35:02.63 ID:jiNERJX1(1) AAS
2年くらい前にクリスタ買ったが3500円だったな
この値段で売ってるほうは元取れてるのか逆に不安になる
108(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:39:27.30 ID:jOKh108m(2/2) AAS
>>107
俺が試してた頃はサブコンテンツのアタリ用3Dモデルとか流行ってたな
あと当時はフルバージョン一万位で初心者バージョンが3.5k位だった気がするけどフルバージョン無くなったの?
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 13:01:24.07 ID:v0G5RXWO(2/3) AAS
>>101-104
ご回答ありがとうございます。
>>104
マウスで線画なんてできるものなんですか?
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