[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
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84: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/21(月) 14:27:19.47 ID:MPygE5ut(1) AAS
>>78
78(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 16:31:57.24 ID:mG/CvQVU(1) AAS
ドット絵講座みたいなサイトを参考にしてみては?
そうですね。まずはそういうのから見て勉強していきます。
85
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 17:28:12.05 ID:fvudjx6A(1) AAS
aediorugap氏のマップ「サケ」ってゆめにっきっぽい?
作者がそう思って作ったのならOKな感じ?
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 19:01:03.22 ID:1WFdguhn(1) AAS
speludeのマップくらいだぞゆめにっきっぽくないのは
あれはspeludeの売名目的で作られてるからな
87: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/02/25(金) 22:11:59.49 ID:OO3S+hnW(1/2) AAS
今から27日まで走ります。
shigurin氏から、Río氏の提供したマップの実装を託されましたので、その作業のために走ります。
88: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/02/25(金) 22:12:37.35 ID:OO3S+hnW(2/2) AAS
Río氏 ⇒ Rio氏
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 16:48:41.61 ID:7Wqo50Re(1) AAS
shigurin氏最近見ないけど製作飽きちゃったんかな〜
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 17:47:43.41 ID:72FfsMCx(1) AAS
リアルが忙しくなったとか?
参加した時は学生の人も社会人多いだろうし
91: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/02/26(土) 23:36:06.45 ID:LHD7efh+(1) AAS
ゆめ2っき ver0.118c パッチ5をアップロードしました。
92: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/02/27(日) 10:41:28.25 ID:yi8SZGEu(1) AAS
今から走ります。
内容は見逃してたバグの修正と小規模変更です。
今日中に上げる予定です。
93: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/02/27(日) 13:56:02.23 ID:I+T8C+GQ(1/2) AAS
ゆめ2っき ver0.118c パッチ6を上げました。
外部リンク:ux.getuploader.com

changelogにも書いてありますが
ゆめ2っきver0.118c パッチ2辺りからver0.118辺りの内容が抜けていました。
ver0.118cを参考にできる限り戻しましたが抜けや順番が間違っていたりするかもしれません。
94: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/02/27(日) 13:57:00.62 ID:I+T8C+GQ(2/2) AAS
↑changelogにも書いてありますが〜
"半年ルール関連の改変ログの"が抜けてました
95: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/02/27(日) 15:09:56.47 ID:x5XeBzE3(1) AAS
すみません一部編集した場所でバグがあったので差し替えます。
外部リンク:ux.getuploader.com

ついでにもう一つバグを修正しました。
96: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2022/02/28(月) 14:54:57.57 ID:fED67M7F(1) AAS
おつかれさまです。maptsukiです。
今回は、割り当て予約にきました。

マップ割り当て:1611〜1620 (157人目)
チップセット割り当て:1101〜1110 (107人目)
スイッチ割り当て:2581〜2600 (69人目)
変数割り当て:1321〜1340 (61人目)
を予約します。

wikiの割り当て詳細ページを参考にしました。
が、取り方を間違えていたら教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 19:25:41.88 ID:2JAk7DWc(1) AAS
>>85
正直ゆめにっきっぽくは無い
本家をプレーした時の感動とは180度真逆の趣向
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 17:24:26.97 ID:43Cvokm6(1) AAS
そもそも今のゆめ2っきはゆめにっきっぽくない
speludeのマップが許されたせいでゆめにっきっぽいマップが減った
わたる氏のいたあの頃に戻して
99: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/03/03(木) 18:28:58.83 ID:66V9GlSe(1/2) AAS
今から走ります。
内容は私の編集で発生したバグと水中華のすり抜けの修正です。
数分で上げれると思います。
100: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/03/03(木) 18:36:21.22 ID:66V9GlSe(2/2) AAS
ゆめ2っき ver0.118c パッチ7を上げました。
外部リンク:ux.getuploader.com
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 19:20:47.21 ID:b1HEumq+(1) AAS
自分のオリキャラをアピールしたいだけだったり、ツクラーという肩書が欲しいだけで低クオリティーのマップ堂々作ったり
全員がそうでは無いけど、そういうツクラー明らかに増えたよね
そういうのをどうにかしようとは誰も思わないみたいだし、もう「ゆめにっきっぽくないゲームを馴れ合いながら作るスレ」に改名した方がいいよ
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 21:22:38.48 ID:/h9El0Hb(1) AAS
また名無し共がツクラーにイチャモンつけてやがる
クソが
103
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/04(金) 17:53:05.34 ID:uy3XaunO(1) AAS
ツクール初心者です。マップ製作に関する質問です。
例えば、map0912、qxyさん製作の迷子石(屋内)にてマップ編集画面とプレイ画面で見えている映像がすごく違うのですが、これはどういう仕組みでこうなっているのでしょうか?他にも同様なマップがいくつかあります。ブロックD10にかかれたものというのはわかるのですが、ツクールでの、そのブロックDの表示方法のシステムに仕組みがあるのでしょうか?それともイベントの設定とかをいじったりしているのでしょうか?
教えてくださいm(_ _"m)

また、今後も製作に関する質問をすることがあると思うのですが、質問するスレはここで大丈夫ですか?
104
(1): kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/03/04(金) 20:24:58.15 ID:Og2Z+5Qx(1) AAS
>>103 ツクールとゲーム画面で見た目が違う
qxy氏ご本人ではないですが、見た感じこれは
◆チップセットの変更 で複数のマップチップを使い分けている感じですね

MAP0171 うろつき邸にある変な見た目のエリアもチップセット変更を使っていて、
こちらはチップセットを[20_うろつき邸2]に変更するとゲーム画面と同じ見た目になるはずです
(該当チップセットが27人目割り当てのとこなのでちょっと見つけにくいかも)
ゲーム中も、同様のことをイベントでやるようになってます

類似したコマンドの ◆チップの置換 を使っているパターンもあります
MAP0144 雲_mykoの屋根部分が非表示になるアレなどは ◆チップの置換 でやってます
チップセット変更を使うほどじゃない、という時に便利です
105
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/05(土) 20:53:18.44 ID:cFATXOw9(1) AAS
>>104
返信ありがとうございます。なるほど、そのようなイベントを使用していたのですね!知りませんでした。

「変な見た目のエリア」というのがどのあたりかよくわからなかったのですが、それは
MAP0171うろつき邸、座標(078,034)、EV0077が出口になっている部屋のことで合っていますか?
また、「チップセットを[20_うろつき邸2]に変更するとゲーム画面と同じ見た目になるはずです」というのもそのEV0077のことで合っていますか?
106
(1): kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/03/06(日) 20:00:57.82 ID:0REPFIQd(1) AAS
>>105
その通りです
ただ、EV0077は出口なので「[現実部屋]に変更する」ようになってます (元のチップセットに戻してます)
037,009にあるEV0075側が入口で、「[20_うろつき邸2]に変更する」のはこちらのイベントですね
実際に中身を見ると ◆チップセットの変更 が入口出口の双方にあります

qxy氏の世界もおそらくそうですが、マップによっては
「座標がここ以上ここ以下ならこのチップセットに変更する」といったマップイベントを用意して
必要な時に ◆イベントの呼び出し で呼んで処理を実行させている所もあります
107: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/08(火) 23:08:57.31 ID:3fTD8X80(1) AAS
>>106
なるほど、いろいろなマップの設定方法があるということですね。勉強になりましたm(_ _"m)
108: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/03/11(金) 01:54:01.19 ID:PXhKN1kq(1) AAS
ゆめ2っき ver0.118c パッチ8上げました
DLは制作まとめWikiからお願いします、走者宣言も無しに申し訳ないです

パッチ3時点で特定のバグに遭遇したままセーブした人だけフリーズするバグと、収集要素が集まらないバグの修正をしました
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