[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
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753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 01:02:53.20 ID:AbVdj+VL(1) AAS
>>748748(1): 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2023/09/23(土) 14:58:55.80 ID:FK1Wtv2I(1) AAS
エフェクト二箇所目の追加について:
バイクについては、以下の理由で設置場所を増やしました。
・利便性の向上。
既存のエフェクトの中でも特に必要とされる場面が多いのに、見つけづらいため。
・元々の配置経緯から、ルール面でも心情面でも特段の問題がないと判断したため。
0.086eのchangelogより、バイクは"20氏が、他のツクラーさん(418氏)のマップに仮配置したもの"であることがわかる。
これについては、自マップの収録要素としてではなく、単純な利便性の向上を目的とした配置になります。
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個人的には、エフェクトの配置場所の追加については、以下の点に注意を配るとよいと考えています。
・MAP0311(高台)で、すでに取得したエフェクトの配置場所を眺めることができる演出がある。
自分の更新時は、入眠時の固定変数によって眺めるバイクの位置が変わるようにしている。
・MAP0451(お面屋)とMAP1521(高級お面屋)で、すでに取得したエフェクトの取得イベントに変身できる演出がある。
自分の更新時は、取得イベントの見た目を既存のものと統一することでここを編集しなくてもいいようにしている。
・壁紙やSR分室の演出の一部には、エフェクト取得が条件になっているものがあり、エフェクトの配置場所追加でこれらに齟齬が生まれることがある。
了解です。
ふみきりの2箇所目に関しましては今少しだけ熟考します。
もし実装をする場合は不整合を防ぐ為にこれらの点に細心の注意を払いつつ実装していきたいと思います。
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