[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
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752: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2023/09/24(日) 00:18:07.25 ID:U9xN3QR+(1) AAS
>>749749(3): 中津 ◆Xnj6BCwqMs [sage] 2023/09/23(土) 21:01:36.36 ID:AJ5bUJMJ(1) AAS
皆さん更新お疲れさまです。
doctor氏のレスを避難所から転載しておきます。
(以下転載)
doctor 596b9eb008 2023/09/23 (土) 15:09:36
またこんにちは、doctorです。
黒鍵氏のマップについて、いろいろな意見をありがとうございました。
そもそもbgmの追加を私が提案したのは、
私が黒鍵氏の「崩壊新月」に自分の世界を繋ぎたいと考えていて、しかし無音ゆえにあまりいい繋ぎ場所ではないのが残念で、「黒鍵氏がbgmまで手が回らなかった」のであればbgmを追加した方が良いと考えたためです。
確かに「黒鍵氏が意図的にbgmを無音にした」という意見も一理ありますが、いつ黒鍵氏本人が現れるのか見通しがつかないので、話を進展させることができません…
ゆめ2っきを楽しむwikiで、「提案した音楽を追加する」「音楽を追加しない(無音にする)」「崩壊新月のみ音楽を追加する」などの選択肢でアンケートを行い多数決を取るのはどうでしょうか。肯定的な反応が得られれば、始めたいと思います。
(以上転載)
少し関係ない話になりますが…doctor氏はアメリカの制作者の方でありながら、日本語で問題なくコミュニケーションができるため、wikiの避難所を利用しつつ日本人制作者と同様に制作に参加するであろうことも一応補足。
(避難所:doctor氏へ)
もし、この議論がマップ実装の障壁になっているようでしたら
ひとまず接続だけしちゃって、BGMについての議論はその間に行う……… みたいなこともできるかなと思いました
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 01:02:53.20 ID:AbVdj+VL(1) AAS
>>748748(1): 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2023/09/23(土) 14:58:55.80 ID:FK1Wtv2I(1) AAS
エフェクト二箇所目の追加について:
バイクについては、以下の理由で設置場所を増やしました。
・利便性の向上。
既存のエフェクトの中でも特に必要とされる場面が多いのに、見つけづらいため。
・元々の配置経緯から、ルール面でも心情面でも特段の問題がないと判断したため。
0.086eのchangelogより、バイクは"20氏が、他のツクラーさん(418氏)のマップに仮配置したもの"であることがわかる。
これについては、自マップの収録要素としてではなく、単純な利便性の向上を目的とした配置になります。
----
個人的には、エフェクトの配置場所の追加については、以下の点に注意を配るとよいと考えています。
・MAP0311(高台)で、すでに取得したエフェクトの配置場所を眺めることができる演出がある。
自分の更新時は、入眠時の固定変数によって眺めるバイクの位置が変わるようにしている。
・MAP0451(お面屋)とMAP1521(高級お面屋)で、すでに取得したエフェクトの取得イベントに変身できる演出がある。
自分の更新時は、取得イベントの見た目を既存のものと統一することでここを編集しなくてもいいようにしている。
・壁紙やSR分室の演出の一部には、エフェクト取得が条件になっているものがあり、エフェクトの配置場所追加でこれらに齟齬が生まれることがある。
了解です。
ふみきりの2箇所目に関しましては今少しだけ熟考します。
もし実装をする場合は不整合を防ぐ為にこれらの点に細心の注意を払いつつ実装していきたいと思います。
754(2): †Nightmare† ◆jsiu34dSrI [] 2023/09/27(水) 08:52:12.12 ID:qLzMp5J3(1) AAS
お疲れ様です。
ゆめ2っき ver1.21a パッチ1をアップロードしました。下記よりDLできます。
外部リンク:drive.google.com
755(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 09:48:18.02 ID:9izOM+Ci(1) AAS
リンクが無効のようです。「アクセス権限が必要です」と表示されます。
756: †Nightmare† ◆jsiu34dSrI [] 2023/09/27(水) 10:40:59.90 ID:frlxuQ9c(1/3) AAS
>>755
すみません、設定を変更いたしました。これでDL出来るはずです。(※リンク自体は上記と同じです)
外部リンク:drive.google.com
757: †Nightmare† ◆jsiu34dSrI [] 2023/09/27(水) 12:52:51.23 ID:frlxuQ9c(2/3) AAS
すみません、>>754のパッチ1に関してですが
新マップへの移動でエラー落ちするバグが出てしまったため、緊急の対応としてもう一度走らせてほしいです
重ね重ね、ご不便をおかけしますことをお詫び申し上げます。
758: †Nightmare† ◆jsiu34dSrI [] 2023/09/27(水) 13:27:36.13 ID:frlxuQ9c(3/3) AAS
>>754
エラー落ちのバグを修正しました。こちらが新しい「ゆめ2っき ver1.21a パッチ1」のDLリンクです。
.lmuファイルのマップIDを間違えていたため、その分の差し替えのみとなります。
(よってバッチの番号は1のままにしています)
外部リンク:drive.google.com
759: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2023/09/27(水) 14:34:57.20 ID:y+58vK7W(1) AAS
†Nightmare†氏、更新お疲れさまでした
今から最長で日曜日まで走ります。ファイルの削除等をする都合でバージョンアップ形式にする予定です
760: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2023/09/27(水) 21:55:26.51 ID:TnIQ1++V(1) AAS
素材ろだ08が満杯になっていたので、素材ろだ09と素材ろだ10をレンタルしてきました
主に海外からだと思うのですが、ほぼ無圧縮のwavファイルや映像の記録された.oggなどが投稿されているようなので09と10で優先するものを書き添えています
なお、これらも満杯になった際には本体用ろだC,Dを解体して場所を確保する予定です
>>749 避難所
内容を反すうしていて気になったのですが、最初に提案した際は「皆様の意見と判断に従います」「黒鍵さん本人が現れたら彼の意思に従います」「一週間(以内)に現れない場合は不在とみなします」と書いていました
これに関して、私目線ではおおむね「無音・BGM追加どちらでも良い」という意見が大半で、黒鍵氏本人が現れた様子もなかったように見えました
であれば今回はdoctor氏自身が判断しても良いのではないか…と思います
(心配であれば最終確認としてこのまま進めてOKか意見を聞くのも良いかも、とも思います)
もしどちらか明確な意見が欲しいという事であれば、個人的には >>722722(3): 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2023/09/10(日) 23:50:23.80 ID:ish/G98h(1) AAS
黒鍵氏割り当てについて:
黒鍵氏割り当てについては、BGMが無音であることではなく、BGMが"設定されていない"ことが気になりました。
例えば、うろつき邸からMAP1461に移動した際、黒鍵氏割り当てのすべてのマップでうろつき邸のBGMが鳴り続けます。
赤街灯の通路からMAP1466に移動した際は、赤街灯の通路でBGMが設定されていないので、すべてのマップで無音になります。
おそらく、入り方でBGMが変わるのは想定外の挙動なんじゃないかな……と思いました。
このことから、黒鍵氏割り当てを無音のままにする場合でも、入る際に「BGMの演奏:(OFF)」を挟んでマップの演出を一通りに固定した方がいいかもと私は考えています。
もちろん、これはあくまで私の一意見であり、黒鍵氏の意思表示が今後あった場合はそちらを尊重します………!
のようにルート関係なく無音化が良いな、と思っています
761: 夢箱 ◆S15HG05/RE [] 2023/09/29(金) 18:17:32.86 ID:s4Qk3Lj+(1) AAS
たきこみ氏の後に走ります。
762: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2023/10/01(日) 15:40:49.18 ID:J3PfhZST(1) AAS
ゆめ2っきver0.121bをアップロードしました。
外部リンク:drive.google.com
763: 夢箱 ◆S15HG05/RE [] 2023/10/01(日) 16:00:43.83 ID:uEQL+cFH(1/2) AAS
たきこみ氏お疲れ様でした。
今から1週間程走らせていただきます。
764: 夢箱 ◆S15HG05/RE [] 2023/10/01(日) 16:01:38.32 ID:uEQL+cFH(2/2) AAS
たきこみ氏お疲れ様でした。
今から1週間程走らせていただきます。
765: 夢箱 ◆S15HG05/RE [] 2023/10/02(月) 19:32:15.60 ID:jNhpklw/(1) AAS
ゆめ2っきver0.121bのパッチ1をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました。
766: 黒鍵 ◆RQ.NY.3oc.k5 [sage] 2023/10/03(火) 22:05:32.20 ID:ZnfunORX(1) AAS
皆様お久しぶりです。
私の割り当てのマップのBGMについて、避難所等のレスを確認してきました。
返答が遅れてしまい申し訳ありません。
マップBGMについてですが、私が無音を意識したマップはMAP1465(楽しむwikiでいう逆光部屋?)のみです。
それ以外のマップは、当時は何かしらのBGMを入れようかと考えてはいたものの、あまり製作の時間が取れずBGM未設定のままになっていました。
元々BGMを入れるつもりだったので、doctor氏が提案したBGMを追加することは特に問題ありません。
私の割り当てのマップにBGMを追加する場合はMAP1465は無音にして頂けるとありがたいかなーと思います。
767: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2023/10/06(金) 23:08:04.44 ID:AaJTuOBS(1) AAS
今から走ります。日曜日には終わると思います
768: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2023/10/07(土) 15:45:26.34 ID:tFi1El5l(1) AAS
たきこみ氏の後に走ります
769: natl ◆y5Ts2KZBv. [sage] 2023/10/07(土) 23:40:05.01 ID:30bcntIN(1) AAS
spelude氏の後に走ります。素材の利用規約txtを編集するだけなのですぐに終わる予定です。
770: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2023/10/08(日) 00:42:02.47 ID:2oZXgKig(1/2) AAS
>>natl氏
記入後のファイルを個人DM等にいただければ、私が走る時にそのまま反映させることもできます。
いかがでしょう?
771: natl ◆y5Ts2KZBv. [sage] 2023/10/08(日) 09:20:02.35 ID:WCP1srI4(1) AAS
>>spelude氏
ありがとうございます。DMにメッセージをお送りしましたのでご確認いただけますと幸いです。
走者宣言を取り消します。
772: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2023/10/08(日) 09:26:39.35 ID:/+Pjq6Xk(1) AAS
ゆめ2っきver0.121bパッチ2を本体用うpろだAにアップロードしました。
773: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2023/10/08(日) 11:09:07.73 ID:2oZXgKig(2/2) AAS
たきこみ氏、更新お疲れ様でした
今から走ります。到達判定に手を加えるため、念の為一週間ほど期間を頂きます
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/09(月) 07:19:02.67 ID:GRKQ9Mc7(1/2) AAS
エフェクト二箇所目やっぱ禁止にしません?
入手難度下げる目的なら、エフェクト自体複数置かなくてもエフェクト入手MAPへのアクセス増やせばいいと思うんですけど。
無用な複雑さを生んで負債になるだけな気がします。
775(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/09(月) 07:19:12.17 ID:GRKQ9Mc7(2/2) AAS
エフェクト二箇所目やっぱ禁止にしません?
入手難度下げる目的なら、エフェクト自体複数置かなくてもエフェクト入手MAPへのアクセス増やせばいいと思うんですけど。
無用な複雑さを生んで負債になるだけな気がします。
776: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/10(火) 05:01:28.12 ID:vm+RushP(1) AAS
>>775
エフェクト入手MAPへのアクセス方法を増やす、というのはマップの接続追加可否等の都合で非現実的かと思います(一介のプレイヤー視点ですので具体的にどうなのかは分かりませんが)
仮に接続を追加するにしても、例えば「こども」は霧の湖から湖底の長い道のりを超えた先にある…というのが設置者さんの演出として想定されているでしょうし、他エフェクトについても安易なショトカ作成は雰囲気を壊しかねないかと
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