やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ (232レス)
上下前次1-新
120(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 22:00:46.94 ID:eUJcKHeR(1) AAS
C#を独習の本買ってきたところでUnity騒動
なんか無駄なきがしてきてやる気ダウン
121(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 23:18:16.69 ID:tpcj1GwO(2/2) AAS
騒動、無事収まるといいけどねぇ…
この一件で忘れてたが、ワイも図書館でC#の本借りるつもり…
122(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 06:48:05.27 ID:qkMbneHz(1/8) AAS
test >>115115(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 01:57:28.04 ID:brXfq1NQ(2/3) AAS
そんでもって、このオブジェクトを管理するクラスが必要なんだけど、貼り付けできないなあ。コードをろだにあげてURL貼ろうとしてもできなひ
の管理クラス
外部リンク:pastebin.com
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 07:26:38.07 ID:qkMbneHz(2/8) AAS
>>115全文...だけど、コピペしているときにミスってCtrl+XとCtrl+Cミスって空ファイルになってロールバックしたやつ
外部リンク:pastebin.com
124: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 07:28:36.41 ID:qkMbneHz(3/8) AAS
まあ、関数とかインデクサの名前のつけかた適当すぎるので、他山の石にしておくんなまし
125: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 07:34:15.62 ID:qkMbneHz(4/8) AAS
>>118ありがとん
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:52:23.79 ID:sIkrop/v(1/4) AAS
わー社は俺のような独自フレームワーク開発者を冷遇して
AIやらUnityエンジニアを優遇してたけど全てが裏目に出たみたいだな
C++できる奴は野良ではそうおらんからわー社は多分もう終わりや
なんで経営者は職人気質の奴蔑ろにしてミーハーな奴ばっかを好むんだろうねぇ
今更助力を要請されてもやる気がゼロなんで個人開発者になってやる気を復活させたい
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:59:18.03 ID:sIkrop/v(2/4) AAS
Unityもエンジニアに内部告発されてるけど8000人の社員のほとんどは何してるかもわからん太鼓持ちの役立たずで
実際に仕事してるのは20人かそこらだってな
偉い人たちはそういう太鼓持ちの方が輝いて見えるんだろうな
良くも悪くも俺達みたいに作ることが優先な奴は経営者にも臆せず口答えするし無理なモンは無理って言うからな
ちょっと軌道に乗ってくるとあーもうコイツいらんわウゼーみたいな認識に変わっちまうんだろうね
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 08:09:38.01 ID:qkMbneHz(5/8) AAS
>>120-121
いつだったか、「C#から始めるよりC/C++の方がわかりやすいんじゃない?」 と言ったら変態扱いされた記憶
C#からC/C++の場合 デストラクタとかメモリ管理とかめんどくせー!
C/C++からC#の場合 デストラクタをなんで作れねーんだよ。DisposeとかUnsafeとかめんどくせー! メモリ管理とかどうなってんだよ!
C/C++に慣れると、「へっへっへ、ポインタ便利だな。メモリ管理がめんどうだけど」
C#に慣れると、「へっへっへ、ガベコレ便利。ポインタ使おうとすると参照渡し用のクラス作るのがめんどうだけど」
って感じになりそうだから、まあ、順番はどうでもいい感じがする。なんか一品作ってみなよ。キッチンタイマーとかマルバツゲームとか三山くずしでもいいからさ
129(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 08:20:21.86 ID:u6n1pPBR(1) AAS
CPPの技術者なら組込みやら沢山いるやで
そいういとこから募集すりゃ集まるやろなぁ
130(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:22:27.80 ID:sIkrop/v(3/4) AAS
>>129
金払わんとこんやろ
時給1000円で今までよくやってたわ俺
131(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 08:26:10.33 ID:qkMbneHz(6/8) AAS
>>130
フレームワーク構築できるのに時給1000円?
それは悪い意味ですごいな...
132(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:29:17.00 ID:sIkrop/v(4/4) AAS
>>131
俺はずっと野良独学でやってる変人だからな、しかも超低学歴
他の連中の様に大学でシステム構築の学位取ったとかそんな実績が一切ないから買い叩かれてるんや
会社所属の形態でIT仕事やったのはじめてだったから安くてもいいと思ってたけど流石にな
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 08:32:43.22 ID:qkMbneHz(7/8) AAS
>>132
ナカーマ? かもしれんが、レベルが違いすぎるかな(そっちが上)。
Basic->Pascal->C->C++->Java->etcとかは箱入りなんかな
134: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 08:41:50.67 ID:qkMbneHz(8/8) AAS
まあ、あれだ。初心者のころに言ってほしかったなあ、と思っていること言ってあげる。
「初心者用の本を読むレベルで言語選別とか無意味」
合わないなと思ったら他の言語触る、他の言語が気になったら触るぐらいでいいよ
135: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 08:45:59.02 ID:0WBmezOs(1/3) AAS
今どきHTML触るだけでも時給は1300円いくやろ
派遣なんか2500円
大学ででても使えないやつはホントに使えね~から
フレームワーク自作出来るほどの技術者ならフリーになってもいいし、引く手あまたじゃね?
技術者は学歴より実物よ実績よ
136: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 08:50:22.06 ID:0WBmezOs(2/3) AAS
因みに昔職場にオラクルマスターとか持ってる奴いたけど、簡単なselectとか出来なくてワロタ
こういう奴は資格とっただけで満足しちゃうタイプみたいで現場では苦労したわ(笑)
137: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 22:57:10.27 ID:Bke/ep6W(1/2) AAS
>>122
サンキュー!ゆっくり読みます…
プログラマじゃないワイには言語選別する余裕なくC#しか残されてない(´・ω・`)
actionscriptもjavaも使えなくなっちゃったし
138: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 23:07:59.14 ID:0WBmezOs(3/3) AAS
つ ブループリント
139: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 23:31:51.28 ID:Bke/ep6W(2/2) AAS
ブループリントかぁ、ワナビ板でも話題に上がってるね
Unityのビジュアルスクリプティングは触ったんだけど、やりたい動きを作りにくいんよねぇ
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 00:03:52.44 ID:UgUjhZ8f(1) AAS
Unityのは公式でVisualScript付けると言って期待してたのに1年後ぐらいにBoltを乗せてお茶を濁した。
Unityのサードパーティのビジュアルスクリプトの中でBoltはあまり出来のいいものじゃないよ
141: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 03:47:49.67 ID:VzpOZGmc(1) AAS
ほえー、そうだったんや…
なら他のビジュアルスクリプトも試してみる意味はありそうね
142: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 21:30:06.33 ID:/m9JCaie(1) AAS
画像リンク
前上げたやつジャムの期間過ぎてるけどヴァンサバっぽいの作りたい欲が出てきたのでまだやってる
土日で完成させます多分
143: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 21:36:11.29 ID:1GHnfQ7l(1) AAS
すごいやん!
期待
144: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 00:55:57.07 ID:KRpY6R0s(1) AAS
面白そう!楽しみにしてる
敵けっこう固めだな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 88 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s