40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す 3 (460レス)
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93
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 12:36:49.67 ID:H46VfHQJ(1/2) AAS
オヤジさんって今年のゲームクリエイターズラボって応募しました?
95
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 22:49:51.58 ID:H46VfHQJ(2/2) AAS
>>94
94(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/10/30(土) 21:25:07.88 ID:hLf4U8Mv(1/2) AAS
>>93
今年はしなかったですね。
結局は知名度とか発信力重視っていう印象を受けたので、よほど目新しい試みのゲームかフォロワーが5桁くらいの有名クリエイターではないとちょっと無理かな、と。
あとリリース前なので、企画書作る時間が取れないってものあるんですけど
確かに第一回で選ばれたメンバーは一定の実績があったり
YouTubeで上手く宣伝出来たりしてる発信力のある方々でした
オヤジさんみたいに、アプリでちゃんと利益出せている方でも選ばれないとなると、相当ハードルが高いと感じます

今回自分はダメ元で出しましたが、フォロワーも実績も無ければ企画もパッとしないので、まず選ばれないでしょうね
いつか自分もオヤジさんみたく個人開発で独立する事を夢見て、弱点のマーケティングの勉強してます

オヤジさんの活動は実戦を通しての説得力のあるものなので、独立を目指す者としてすごく参考になってます
これからも陰ながら応援してます
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