40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す 3 (460レス)
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71(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 23:22:00.79 ID:tbjJ1rRD(2/2) AAS
Switchってもしかして法人限定とかなのかな
収益分配とか二重で手数料取られてるだけ何で確かに勿体ないよね
72: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/10/18(月) 00:07:33.25 ID:LL3XdiPh(1) AAS
>>70ようやく形になってきたので、今月中にリリースできるのでは無いかと思っていますが、テストプレイ次第ですね。
>>71
学生さんでSwitch向けにゲームをリリースしたって人もいるので、法人じゃなくてもいけるのかもです。そこらへんの審査基準ってわからないんですよね。
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 02:47:49.17 ID:OjYINf+U(1) AAS
俺の知人は3万ダウンロード位のアプリ出してて業者側からswitch版の打診あったみたい
結局作業コストと収益率考えて断ってたけどね
74: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/10/19(火) 07:01:32.82 ID:9ZyaAJF7(1/3) AAS
SwitchとSteamに出すと便利だね 使う方は
あとはAppStoreでだけど
75: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/10/19(火) 07:04:03.13 ID:9ZyaAJF7(2/3) AAS
Appleとエピックで使用料の自由ができた
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 07:52:22.17 ID:BAZ3EJV9(1) AAS
Switchのジョイコンって入力信号どうなってるんだろ
これがめちゃくちゃ興味ある
腕伸びるやつみたいなゲームあんまり出ないよな
刀アクションとか作れるはずなのに(Wiiでもあったけど)
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 08:12:24.79 ID:vDfh+25R(1) AAS
ジャイロセンサーでは?
傾きセンサーでもできるけど。
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 08:21:21.17 ID:ylkOsvof(1) AAS
業者ってどんなんなのかね
広報関連面倒見てくれるところならいいけどね
79: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/10/19(火) 19:17:17.26 ID:9ZyaAJF7(3/3) AAS
iPadとキーボードで遊べるのつくりたい
80(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 14:46:13.56 ID:/CaNqCwW(1) AAS
日経平均の下落見てみ。
今含み損が二百五十万で〜す
助けてー
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 19:12:58.60 ID:OfQGMpZZ(1) AAS
>>80
これまでで最大の含み益はいくらだったの?
82(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 23:00:45.16 ID:OQdffFmD(1) AAS
カイロソフト災難だな
オヤジんとこは安心と信頼の中華業者?
83(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/10/22(金) 07:56:25.36 ID:LpC1W2J0(1) AAS
>>82
このニュースですね。
外部リンク:automaton-media.com
私のところのパートナーはこれまでの対応も含めて信頼がおけるところだと思います。
でも結局、共産党の一声で信用も全部ひっくり返ることがあるので注意が必要な国ですね
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/22(金) 10:19:52.36 ID:07ETTvqh(1) AAS
カイロソフトのゲームは一作一作凄いよな
俺もやってたよ
中国ってなんやろうな
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/22(金) 15:19:39.23 ID:mOHLphyt(1) AAS
>>83
正直中国企業と組んだらこうなるわなとしか。
とかくシミュレーションは複雑なソースを要するから
真似るより流用するよね。
86: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/10/23(土) 12:25:36.56 ID:eXMmBrbp(1) AAS
どうぶつの森みたいな可愛いのつくるから
カイロソフトともかぶらないよ
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 19:12:06.99 ID:6h5rVM6R(1) AAS
中国市場狙うと中華と組むしかないんだよな
そしてその気になれば国内なのでやりたい放題
乗っ取りまでいく
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 23:03:03.04 ID:EHyzrAUD(1) AAS
中国企業は自由にこっちの市場には
参入できるのにね
まぁ、だからアメリカと貿易摩擦からの
新冷戦になってる訳だ
89(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 19:26:51.91 ID:LWmPYkrP(1) AAS
今月配信されたアプリゲームの「ラグナドール」ってゲーム
そのバトルがカードバトルなんだけど
ダークブラッドとほとんど同じみたいで
オヤジさんのをパクった??って思ったんだけど
オヤジさんのカードバトルシステム自体、
オリジナルではなくて過去のどっかのゲームのものだったりします?
90: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/10/24(日) 21:03:02.05 ID:kikGc8SJ(1) AAS
>>89
ラグナドールって知らなかったので、さっきプレイ動画を見てみました。
まぁ確かに似てるっちゃ似てますけど、まぁパクリと言えるほどのものではないですかね...
ダークブラッドを遊んだことがあってヒントを得たくらいのことならありそうですが。
ちなみにダークブラッドのカードバトルシステムは何かを参照にしたとかはないですね。
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 23:26:51.55 ID:2TXRtA2A(1) AAS
9月頃からGoogleplayでダウンロード数大幅に変化しなかった?
アルゴリズム変更があったっぽい気がするんだけど
92: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/10/26(火) 23:18:57.55 ID:T1qcr/FT(1) AAS
どうでしょう。春先あたりから徐々に減ってきている気はしますが、アルゴリズムは定期的に変更しているようですね。
93(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 12:36:49.67 ID:H46VfHQJ(1/2) AAS
オヤジさんって今年のゲームクリエイターズラボって応募しました?
94(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/10/30(土) 21:25:07.88 ID:hLf4U8Mv(1/2) AAS
>>93
今年はしなかったですね。
結局は知名度とか発信力重視っていう印象を受けたので、よほど目新しい試みのゲームかフォロワーが5桁くらいの有名クリエイターではないとちょっと無理かな、と。
あとリリース前なので、企画書作る時間が取れないってものあるんですけど
95(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 22:49:51.58 ID:H46VfHQJ(2/2) AAS
>>94
確かに第一回で選ばれたメンバーは一定の実績があったり
YouTubeで上手く宣伝出来たりしてる発信力のある方々でした
オヤジさんみたいに、アプリでちゃんと利益出せている方でも選ばれないとなると、相当ハードルが高いと感じます
今回自分はダメ元で出しましたが、フォロワーも実績も無ければ企画もパッとしないので、まず選ばれないでしょうね
いつか自分もオヤジさんみたく個人開発で独立する事を夢見て、弱点のマーケティングの勉強してます
オヤジさんの活動は実戦を通しての説得力のあるものなので、独立を目指す者としてすごく参考になってます
これからも陰ながら応援してます
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