40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す 3 (460レス)
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 16:26:31.33 ID:0iyh5maN(1) AAS
最初はジャンル分けて手広くファンつけるのもいいのかもね
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 18:45:45.01 ID:lbFJCsX3(1) AAS
中国市場が潰れて難易度が高くなった
56: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/10/17(日) 00:01:42.59 ID:b9WlpJr0(1) AAS
ゲームを作ることのモチベーションは新作を出すたびにむしろ上がってきているんですよね。
やれることが増えて、可能性が広がっていくのがわかるので。
ただその中から、自分がやりたいことと、やれるけどやらない方がいいことを取捨選択するのが難しいというか。
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 01:58:33.54 ID:bVO9jVab(1) AAS
そのモチベーションを
宣伝活動に使えや、オヤジよ
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 07:34:16.76 ID:0ENbeTxQ(1) AAS
アプリゲームの遊んでて挿入される広告が
毎度中国のアプリゲームの広告ばっかりなんだが
オヤジさんも他のアプリゲームの広告に出すのはどう?
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 09:04:11.93 ID:l5+2NBTE(1) AAS
お前ら何でそんなに上から目線なんだ
60: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/10/17(日) 09:56:42.59 ID:8LKXtTz5(1/3) AAS
ゲームを作るのは全然苦じゃないんですけど、いざ広告となるとどうやればいいのかわからないので、考えているうちに面倒臭くなってしまうんですよねー
広告出稿という手はあるけど、大体単価が割に合わないパターンが多いので、万人受けしやすいパズルゲームのようなカジュアルなやつじゃないと相性が悪いんですよね。
61(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 11:01:37.93 ID:tbjJ1rRD(1/2) AAS
Steamとか別のプラットフォームは視野にないん?
62: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/10/17(日) 11:52:20.14 ID:8LKXtTz5(2/3) AAS
>>61
今作っている2本のゲームはどちらもSwitchとSteamに対応予定です。なので、開発が長引いてしまっています。
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 13:11:26.18 ID:mjGNPpMO(1) AAS
Switchってインディーズ個人でも出せるの!?
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 13:15:27.90 ID:J0nuW6Dt(1) AAS
出せるよ
65(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 13:37:27.64 ID:TlrTJGCn(1) AAS
どうやって?
66(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/10/17(日) 13:56:17.93 ID:8LKXtTz5(3/3) AAS
>>65
任天堂に申請して、デベロッパーとして認めてもらうか(または認定デベロッパーから声をかけてもらうか)任天堂が発行した開発者IDがないとビルド出来ないんですよね。
67(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 14:52:32.66 ID:HtxvZpP/(1) AAS
>>66
おやじさんはどれを?
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 15:20:25.45 ID:lAc52tRe(1) AAS
申請出したら
「貴様では私の身体に指一本すら触れることなどできぬ」(勝手に翻訳)
と丁寧に断られたことあるぞ
だから修行してる
69: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/10/17(日) 15:44:08.43 ID:S13v13W7(1) AAS
>>67
自分はデベロッパーから声をかけてもらって開発しています。
CERO審査とかリリースまでの手続きとか、一人でやるには面倒だったので協業を選択したのですが、収益を山分けすることになるので、先々は自分で開発者アカウントを取得したいですね。
70(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 21:42:10.88 ID:NLEWd+YN(1) AAS
外伝楽しみしてます。
10月中に配信は完遂できそう?
71(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 23:22:00.79 ID:tbjJ1rRD(2/2) AAS
Switchってもしかして法人限定とかなのかな
収益分配とか二重で手数料取られてるだけ何で確かに勿体ないよね
72: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/10/18(月) 00:07:33.25 ID:LL3XdiPh(1) AAS
>>70
ようやく形になってきたので、今月中にリリースできるのでは無いかと思っていますが、テストプレイ次第ですね。
>>71
学生さんでSwitch向けにゲームをリリースしたって人もいるので、法人じゃなくてもいけるのかもです。そこらへんの審査基準ってわからないんですよね。
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 02:47:49.17 ID:OjYINf+U(1) AAS
俺の知人は3万ダウンロード位のアプリ出してて業者側からswitch版の打診あったみたい
結局作業コストと収益率考えて断ってたけどね
74: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/10/19(火) 07:01:32.82 ID:9ZyaAJF7(1/3) AAS
SwitchとSteamに出すと便利だね 使う方は
あとはAppStoreでだけど
75: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/10/19(火) 07:04:03.13 ID:9ZyaAJF7(2/3) AAS
Appleとエピックで使用料の自由ができた
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 07:52:22.17 ID:BAZ3EJV9(1) AAS
Switchのジョイコンって入力信号どうなってるんだろ
これがめちゃくちゃ興味ある
腕伸びるやつみたいなゲームあんまり出ないよな
刀アクションとか作れるはずなのに(Wiiでもあったけど)
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 08:12:24.79 ID:vDfh+25R(1) AAS
ジャイロセンサーでは?
傾きセンサーでもできるけど。
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 08:21:21.17 ID:ylkOsvof(1) AAS
業者ってどんなんなのかね
広報関連面倒見てくれるところならいいけどね
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