[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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286(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/10(金) 21:35:55.10 ID:TASEiNjX(3/3) AAS
>>285285(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/10(金) 21:27:03.55 ID:a4g0f6Xd(3/3) AAS
どうせお前が作ってるものでは海外の大手の作ってる自動売買システムに勝てねーだろ
エロゲや萌えゲみたいなゴミを馬鹿に売ったりFXの自動売買システム売ったりとおまえらは
ろくでもないビジネスしかできねーのかよw
相変わらず面白いなw
ここまでくると笑っちゃうよw
つうかお前は自動販売システムを作る事も出来ない能無しだろうが
話しかけてくるな、カスが
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 01:10:00.47 ID:v0SumDVW(1/4) AAS
>>286
怒るなよ
FXの自動販売システムを自分で作るれることは凄いよ
それは別に否定しないが、俺はトレードや投機自体あまりが好きではないからな
トレードや投機ばっかやってると大衆が良いと認めた流行ってるものの後追いしかできなくなる
結局それじゃあ遅すぎる。先行利益を狙ったほうが賢い。
レッドーオーシャンで戦う能力と才能と努力のモチベがあるならそれでもいいけど。
大多数の凡人にとってはブルーオーシャンで戦う方が理にかなっている
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