[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
251(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 16:26:40.93 ID:wtAx5m5/(1/5) AAS
なぜ芸術ではないのかは>>244のページに詳しく書いてある
そしてこれも前に言ったが、NFTはババ抜きなので成長する構造にはなっていない
いずれ弾けるバブルであってメインストリームとして定着できる性質を持っていない
理解できなければそれまで
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 16:44:52.08 ID:wtAx5m5/(2/5) AAS
>>252252(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 16:39:34.31 ID:6FcZHBvB(4/14) AAS
キモオタと陰キャとガリ勉は絵とかゲームと服とか作るな
全部が低レベル・ゴミと化す
NFTが詐欺なのではなくキモオタの作るものはゴミ以下でしかないということだよ
NFTアートの中には芸術性の高いものがちゃんとある
漫画・アニメ・ゲームしか興味がないアホだからゴミしか目に入らないんだろ・・・
NFTアートの中に芸術性の高いものがあったとしても、
それは未来永劫に渡って芸術作品として評価されなくなる
これについて言及している>>244の続きの記事
外部リンク:bigstone.medium.com
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 17:29:06.91 ID:wtAx5m5/(3/5) AAS
NFTの話がしたいのかレトロゲームやオタクを腐したいのかわからんよな
まとまりのない思考をそのまま文字にしてるので、統合失調症の一歩手前
265: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2021/12/07(火) 19:23:55.92 ID:wtAx5m5/(4/5) AAS
何を言っているかより誰が言っているかの方が大事という持論にもとづき、
コテをつけて自分自身に権威を与えてみるテスト
NFTに対する俺の予言は>>211211(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 07:57:12.50 ID:0nHieQJH(4/4) AAS
奴の話は置いておいて、俺が個人的に思うことはこれはただの一時的なバブルであるということ
市場規模が今後いくら伸びようが、いずれ弾ける壮大なババ抜きであることを予言しておく
その理由は本質的に無意味な代物だから。俺はいくら儲かるとしてもクリエイターとしてこんなものに関わりたくはない
先ほど言った通り匿名の俺にも信用はない
だからこのレスを5年後に思い出して欲しいと思う
と>>251
答え合わせは5年後
まあ、ある程度物が分かっている人間なら同じ結論に至るから、
こんなものを当ててもそれがわからない人にしか通用しないゴミみたいな権威だが
266: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2021/12/07(火) 19:28:06.05 ID:wtAx5m5/(5/5) AAS
ちなみにこのスレでの俺の実績
2017年「リーンスタートアップとマーケティングに基づいてゲームを作った方が良い」
2021年(>>1818(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 21:01:25.30 ID:KsQY7SKo(4/9) AAS
>>17
資金を用意してその辺の普通の会社がやってることと全く同じことをすれば良いんだよ
市場調査する、売れそうなゲームを作る、広告する
何も複雑なことはないし隠された情報もない
)「資金を用意してその辺の普通の会社がやってることと全く同じことをすれば良い」
↓
的中→>>230
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.039s