[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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21
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 22:26:51.06 ID:UaGoP4ZK(1/2) AAS
会社がやってるのと同じことするには20億かかるらしいです
投資おねがいします🥺

膨れ上がるゲーム制作費:平均は20億円程度
外部リンク:wired.jp
23
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 22:36:52.03 ID:UaGoP4ZK(2/2) AAS
>>22
22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 22:34:18.97 ID:KsQY7SKo(6/9) AAS
>マルチプラットフォーム対応の次世代ゲームを制作するのには

>>21が作りたいのってその記事で挙げられてるCoDとかのAAAタイトルなの?
そんな上層の知識は俺にはないので何も言えないな
お前がたどり着けることを祈るぐらいか
CoDはその数十倍かかってます
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