[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 13:36:19.89 ID:iqXmfbW0(4/5) AAS
ま、ま、ガワに新規性求めるの確かにアリっちゃありですなあ
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 13:10:04.89 ID:3mM5MJbB(1) AAS
俺って書き込み禁止されてるからさ〜wwww
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/28(火) 03:52:26.89 ID:oZTpihJq(1) AAS
国内有名どころほぼ全員に実況されてるけど俺自身はほとんど金にならんよ
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 20:14:09.89 ID:0Pu+W+Up(1/2) AAS
ついでにプログラムの素養がある人間なら2Dイラストよりも3Dのほうが肌に合うとは思う
数字で位置を指定したり光量やパーティクル量を調整したりするのが主な作業になるからね
ただ本格的にやりはじめるなら、テクスチャというお絵かきスキルはほぼ必須だし、静止画でもカメラの知識が必要になったり
そもそもレンダリングに高価なPCが必要になったりと、上を目指すと果てしないがな
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/13(水) 06:02:22.89 ID:l18KLFud(1) AAS
>>493493(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/12(火) 12:01:14.29 ID:bY8e7tjI(1) AAS
>>484
汚言症だな、リアルでは多少抑えててもストレスがあれば発してしまうだろ?
それではゲーム開発どころかIT関係の仕事さえ就けないよな
チームワークの仕事はやれないし
若い人じゃなくて40代50代の人の方がSNSや匿名掲示板で汚い言葉を使う傾向があるらしいよ
理由はその世代の人の若い頃のカルチャーが不良カルチャーの全盛期だったからと岡田斗司夫が言ってた
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 23:03:17.89 ID:9mXZjou8(1) AAS
266の書き込みを見る限り統失だろう
天気予報レベルのネタで自分を神と思い込んでしまったパターン
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 01:48:51.89 ID:zednvjb3(1) AAS
うーん、長い、読まない
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 22:54:05.89 ID:2tclRHv8(2/2) AAS
>>705705(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 22:39:13.97 ID:k4e8z9ji(1) AAS
ID:Z2/HBVFe
大げさに自分を誇張し
スレの分析が必要と言いながら
なぜか自己分析を語りだす
そして書いていることは誰でも思いつく程度のことばかり
文章があっちこっちに行って言葉が支離滅裂
ほんそれ
まさに駄文の典型例って感じ
承認欲求が強い人間が自分をアピールしたくてモノを言ってるだけなのがバレバレ
決め付けで叩いてる謎の煽り成分を除くと、客観的な分析部分はおまけ程度にしか書いてなくて
結局ほとんどが自分語りでしかないって言う痛さw
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/13(木) 21:48:39.89 ID:Zq2TKIs4(1) AAS
ここで語ってるのはお前だけやぞ
(こんな文字壁だれも読まねえけど)
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