[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/03(水) 13:01:46.83 ID:crleXZsY(1) AAS
100円で100回ガチャ
815(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 02:17:27.83 ID:LUVlEQru(5/17) AAS
>>813813(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 02:10:55.03 ID:z0uHoOkp(1/5) AAS
横レスだが
個人製作のスレで業界全体の話だと思う時点でズレてると思う
そもそも業界が云々ってレベルの完成度のゲームを目指すならまず脱却すべきは「個人製作」の部分だろうし
個人製作ありきで考えるなら大事なのは自分が製作し続けるためのモチベーションを保つこと
その次に、自分の得意分野を生かして商業の隙間にある狭いニーズを確実につかむ事だろう
変な長文の奴は論外として
直近のレスでおかしいのは >>804 みたいな特定のジャンルってだけで貶してるだけのレス
お前が「いらない」ってのと「ニーズがない」ってのは別の話
個人制作の名作があるなら教えてくれ。
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 02:36:49.83 ID:pu37TK+F(91/125) AAS
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