[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 18:07:27.71 ID:7/8Urj0U(1) AAS
こういうスレ立ててるからだろ
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 05:55:11.71 ID:foMzHlbt(1) AAS
>>154154(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 01:40:22.44 ID:XWKDEXNv(1) AAS
不毛な流れをぶった切って
著作権フリーのクラシックをDTMで大量に生成ってのはどうなの?
素人でも音を楽譜通りに並べるだけならできるだろうからとりあえず大量生成はできるはず
そもそも著作権フリーなのかどうかも知らんけど
それだって相当な手間だし普通に著作権フリー音源買う方がマシかと
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 17:45:57.71 ID:/3P9Q5lc(1) AAS
ドンドンドン、ドンキー、ドンキー、ホーテー
235(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/13(土) 10:53:44.71 ID:X7R3j1Hf(1) AAS
>>230もっと前から主張したのは俺だから
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 00:58:01.71 ID:bIx/S5rJ(1) AAS
実際にゲームを公開してみたら、「売れてる作者はこんな掲示板には来ない」って意味が良く分かる
嘆くだけでは何の解決にもならない、嘆いている時間が損、可能な限り戦わないといけないんだな
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 23:02:45.71 ID:Bm+tH4PC(2/2) AAS
エンジニア気質ってそれだけで人がめんどくさいと感じるものがそう感じなかったりしたり、世間一般の人から感覚がズレてる可能性が高い
その手のズレは作った物を世に出し続けてれば、それに気付いてある適度矯正することが出来る
でもね、たとえばリリースまでに3年もかけて何か作った場合、3年間そのズレに気付くことなく作り続ける事になるんだよ
怖いよね
580: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/25(木) 04:10:33.71 ID:9nCbtTmX(5/10) AAS
ヒッキーや障害者や病気の人が楽しく儲けれて社会復帰するには
NFTゲームしか無理だろ
お前らアホは社会の事なんて何も考えてないかもしれんが
俺は社会や政治や世界の事を一年中考えてるからどうしても
こういう結論になってしまう
604: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2022/08/27(土) 18:51:54.71 ID:B2VTsvdZ(2/4) AAS
ゲーム製作者ってのは客の欲求を満たせなければ始まらない
わずか4分足らずでお前の「www」を引き出した俺の手腕は評価されるべき
748: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/14(月) 21:50:58.71 ID:oqdlqq+f(6/7) AAS
>>740740(2): 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/14(月) 12:12:45.65 ID:ByUPOm2i(1/2) AAS
マルクス主義と言うのは、マルクスがユダヤ人と言うジプシー集団の人間だったことを考慮に入れないとダメだぞ
あれらの言ってる事は、基本的に王朝の地元民じゃなくて
流れもんの学者の意見でしかないんだ
例えばモンゴルの騎馬民族とアマゾンの採集民族と川辺に住んでる農耕民族は微妙に違うだろ
マルクスは出自が流民の貿易商である事を隠してるんだ
だから彼の言ってる事はどこかオカシイわけだな
それで普通の人はマルクス主義を頭に入れなければそれらの事は考慮に入れて思考できるが
経済とか労働に関しては、マルクスの呪いでおかしな思考回路になってしまう
マルクスの言ってた原始共産制と言うのもはなはだ疑問だろう
そもそもユダヤ人の生活形態に即したもんじゃない
だからおかしい
それがヨーロッパ人ならちゃんと分かる
彼らはゲルマン人かラテン人の血統を持つものだ
中国人やソ連人はそれが分からなかったので国を作っちゃった
マルクスの父親はラビでユダヤ教の神学者や宗教家みたいな人だと聞いたことがる
そういうのも大きいと思う
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 22:50:06.71 ID:5O8/Rybg(1) AAS
レスバが目的でなく、何か有益な話がしたいなら、
1.いちいち煽りを入れない。
2.意見の相違があると思ったら無理に論破しようとしない。
手法、スタンス、観点の違いは必ずあり、それで各人やってけてるなら良いこと。
「君はそうなんだな」で別れる、という議論の結末もあって良いはず。
3.怪文書には触らない。拓也さんの妄想エロ話に冷静的確なツッコミを全力で考えるような愚行。
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 22:50:54.71 ID:fRc7r/Ja(2/2) AAS
誰でもじゃなくて誰だよ
3行目以降誰が読むかよバーカ
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 01:58:27.71 ID:t+mTHbp0(1) AAS
そもそもコミケは趣味で同好の士の間で実費で作品を交換し合う場に過ぎないからな
個人やピコ手サークルのほとんどはそもそも利益度外視だろう
そこに金巻き上げるなとか無駄だのとか話が筋違い過ぎる
公園で草野球やってる小学生に「そんなんでプロで食えると思ってるのか」って言ってるくらい的外れだ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.643s*