[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 15:25:51.37 ID:wjJpa4rn(1) AAS
unityなら脱出ゲーム、ちょっとFPS、TPS要素入れたのなんかも
アセットありそうだな
そもそも3Dゲーの最初の教材ってこんなもんじゃなかったっけか
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 22:19:08.37 ID:QK73JCje(1) AAS
>>169
169(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 21:50:54.64 ID:hbSFhR2U(3/3) AAS
他人の欠点ばかり気になる人間は共感性が欠如している
まして弱小の個人開発者をわざわざ晒す意味はなんだろうか?
自分はあいつより優秀、そう言いたいのだろうが、自信の無さがそうさせる事に気づけていない
想像力の欠如と共感性の低さは人の心理を操るゲームデザインでは能力不足の判断基準になる
心が無い者に面白いゲームは作れない
勝てない理由が明らかなのになぜ続けるんだろう。哀れというのはその事だ。
完全に同意
失敗に終わった(またはしそうな)プロジェクトを反面教師に学べることもあるだろうけど、上のレスみたいな形で個人を晒して皆で蔑もうってのは、とてもじゃないがまともな創作者のすることとは思えん
199
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/20(水) 23:56:30.37 ID:6sNhCAUv(1) AAS
>>196
196(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/20(水) 23:48:44.70 ID:LifBPcGj(1/3) AAS
VoicyとNFTアートとNFTゲームとDeFiとnoteに今すぐ参入したほうがいいぞ
特にVoicyとNFTアートとDeFiはこれから伸びるだろうからおススメ
NFTアートとDeFiはこれから1000倍規模の市場になるだろう
お前が言ってる時点でもう遅い
298: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/11(土) 23:27:18.37 ID:v0SumDVW(4/4) AAS
日本のフリゲとか8割が萌えゲみたい絵だから
システムが相当よくないとやる気すら起きない
で日本のインディゲーム市場の90%がエロゲ
スチームができてやっとましになったが日本からまともな
プラットフォームができる気配なし
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 06:57:28.37 ID:UeyPn9+o(1) AAS
日本の人気ユーチューバー様に取り上げられても無駄だよ

バンギャみたいなファンしかついてないから
ゲームなんか配信者様の仕草を引き出すための添え物でしかない

勝手に実況するのは今の時代止めにくいが
何らかのコスト賭けて取り上げてもらおうなんて考えてるなら相当の間抜け

ただ、海外のストリーマーに扱われるのは割と有効
まぁ頑張ってくれ
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 23:15:53.37 ID:nHYZUZkR(1) AAS
個人無名だと信用皆無で品質がまったくわからない
核地雷の可能性がある以上は買わないに越したことがない
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 02:37:08.37 ID:pu37TK+F(93/125) AAS
カバー
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 02:38:11.37 ID:pu37TK+F(99/125) AAS
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