[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 20:47:24.28 ID:HMUMlBeR(1) AAS
成功するゲームは複数の要素が複雑に絡み合い、要素ごとに相互作用して成り立っている
新規か既成かの単純要素で禅問答しているようではいつまでも勝てないだろうな
155(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 02:43:49.28 ID:tRUL/TFT(1/2) AAS
>>144144(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 11:40:59.34 ID:xCH63WM3(1) AAS
>>142
お前らって複数人?…いやなんだろ???
完全に1人の同一人物が言ってるなら「ダブスタ」って反論も分かるが
それぞれがそれぞれでレスしてるのがこういう場じゃないのって思うが
何と戦ってるんだろう…
>>135
>俺覚えてるよ
この根に持つ言い方のほうが何か怖い
何と戦ってるかってゲーム製作者っていう属性を持つ奴ら全員だよ
なぜ全員かというと、あの時の一連のレスでほぼ全員がVtuberという要素が絡んだだけで意見を変えると判断したから
>この根に持つ言い方のほうが何か怖い
いくら時間が経っても自分たちの矛盾した発言は消えないから思い出せってんだよ
そもそも俺はVtuberのファンではないし、根に持ったのでもない
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 04:48:24.28 ID:WXLog9ea(1) AAS
>>633633(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/08(木) 23:32:19.46 ID:XTkfDT5v(1) AAS
お前らの情報源って漫画アニメエロゲ萌えゲだけでしょ?
そんなんだから時代遅れになって情報弱者になるんだよ
学校で何を学んだからそこまで馬鹿になれるんだよ
お前の事だぞw
677: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/25(日) 01:59:36.28 ID:4h9fDKis(1/3) AAS
>>676676(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 18:46:08.02 ID:41yv+rmq(1) AAS
minecraftだって初期の頃は見向きもされなかった
当時はまだ2chだったか?の某スレで「今はブロック置く程度しかできないが、神ゲーになる」と勧められて
確か200円程度だったかで買ったもんだ
「3Dで2D絵を書く程度しかできないゴミ」扱いするやつもいたくらいスルーされてた
しばらく放置してて何も知らずに起動したらゾンビに「こんにちはしね」されたのがいい思い出
それが今や全世界の何十億人が飽きてしまうほどやりつくされているんだからすごいわな
マインクラフトは日本のインディーゲームのサンドボックス(仮)というゲームのパクリだぞ
サンドボックス(仮)を作る前は個人製作のMMOを作って運営してた。
サンドボックス(仮)をバージョンアップしたり何人かで遊んでテストしたりしてたら
いつの間にかアメリカでパクられて似たようなゲームが作られてたw
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 02:34:59.28 ID:pu37TK+F(81/125) AAS
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