[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 07:39:22.92 ID:ItgRlBjr(1) AAS
今の流れの強さは、NFTとDiFiも搭載されてるから過去のゲームとは収益性が桁違いにちがうんだよ。
ゲーム制作も仮想通貨で資金を借り入れできるし
ルールブレイクが起きてる。
211(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 07:57:12.50 ID:0nHieQJH(4/4) AAS
奴の話は置いておいて、俺が個人的に思うことはこれはただの一時的なバブルであるということ
市場規模が今後いくら伸びようが、いずれ弾ける壮大なババ抜きであることを予言しておく
その理由は本質的に無意味な代物だから。俺はいくら儲かるとしてもクリエイターとしてこんなものに関わりたくはない
先ほど言った通り匿名の俺にも信用はない
だからこのレスを5年後に思い出して欲しいと思う
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 09:21:03.24 ID:qRvaqxou(1) AAS
ntfは形を変えたねずみ講だからな
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 15:42:25.64 ID:2cO4ATk9(1) AAS
参加者が増えるとすでに参加したやつが儲ける仕組みだからあちこちのスレで宣伝してるんだろうね
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 17:39:29.75 ID:aUHOtU+/(1/2) AAS
今はSteamよりもWindowsストアの方が売れるらしいぞ。
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 19:13:22.09 ID:q/kMtb6k(1) AAS
証明出来るeftの実績見せろ
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 20:40:49.22 ID:aUHOtU+/(2/2) AAS
なんで上から目線なん?
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 20:44:29.44 ID:FAGvVLcx(1) AAS
お前が下にいるからしょうがない
218(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/22(金) 01:18:48.31 ID:gqAgtQfs(1) AAS
ビットコインや暗号通貨を勉強したいならまずは
サイファーパンクとリバタリアンとオーストリア学派を勉強しなさい
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/22(金) 09:49:00.42 ID:vuHcG04B(1) AAS
>>218
良い手かもな
この界隈は明らかに政治的で、そういう連中が気に入って流行らそうとしてる側面がある
仕掛けてる連中の思想を知るのは意味がある
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 13:10:04.89 ID:3mM5MJbB(1) AAS
俺って書き込み禁止されてるからさ〜wwww
221(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 07:59:03.21 ID:hql+wEx1(1) AAS
まだゲーム作りで消耗してるの?
ゲームファイブームにのって爆益した方が楽だぞ。
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 08:19:45.48 ID:Y8VtnQFT(1) AAS
ゲーム作りを消耗と考える奴にとってはそうなんだろうな
さようなら
223: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/01(月) 08:40:48.11 ID:RApeUu4V(1) AAS
まぁそうよな
儲けたいだけならゲームじゃなくてYouTubeでもブログでもなんでも良いし、なんならコンビニバイトのほうがほとんどの場合効率よく稼げるわ
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 08:46:56.92 ID:5ZcCOHsC(1) AAS
圧倒的にバイト有利だなw
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 13:20:44.92 ID:JGlzdvFB(1) AAS
ゲームとか動画作ってきて分かった事だけど売るために必要なのは先入観を捨てて周りを観察してユーザーが本当に欲しいもをを嗅ぎ取る能力だ
創作と発表を繰り返してると先入観が如何に糞かが分かってくるんで、すぐに捨てることが出来るよ
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/03(水) 13:01:46.83 ID:crleXZsY(1) AAS
100円で100回ガチャ
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/07(日) 00:28:00.72 ID:3qW/1QSV(1/2) AAS
ガチャって1回10円とか安く設定できないの?
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/07(日) 00:50:15.53 ID:3ehj6STc(1) AAS
ガチャしたことも無いのか?
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/07(日) 01:32:10.29 ID:3qW/1QSV(2/2) AAS
作る側ではない
230(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/13(土) 03:59:52.15 ID:LplBv6RV(1/2) AAS
外部リンク:appmarketinglabo.net
スレの上の方で俺が主張していたことを完全に具現した例
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/13(土) 04:29:30.49 ID:gYK7xXgh(1) AAS
良かったなぁ
次は君のバンだ!
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/13(土) 04:41:25.30 ID:LplBv6RV(2/2) AAS
この人たちより長いけどここまでうまくいってない
でも成功のモデルケースがあるという点では進んでいる方向は正しいと確信している
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/13(土) 07:17:14.72 ID:Nc4t5jGo(1) AAS
そもそもゲーム自体が面白そうだし高度なことやってるように見える
ノベルゲーしか作れない自分には無縁そうだな…
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/13(土) 07:32:03.07 ID:Y0YKga8W(1) AAS
>>230
やっぱ広告費次第か...
収益全部広告費にまわして雪だるま式に増やすしか
大ヒットの道は無いのね。
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