[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 02:36:02.63 ID:kdUVbkVS(1) AAS
個人制作批判してるやつって平社員の経験しかないんだろうな。ガレージからや学生が始めた今の大企業知らんのかな。
856: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/18(木) 01:08:09.47 ID:aPPeeSam(1/2) AAS
よく分からん
普通にdlsiteとかでうれてね?
ティーチングフィーリングも個人制作でしょ
857: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/18(木) 01:08:30.26 ID:aPPeeSam(2/2) AAS
複数人での制作のがクオリティは上がるけどそういう話か?
858: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/14(水) 15:29:12.30 ID:0OzCuozJ(1) AAS
おい
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 17:30:14.46 ID:9aAGHg4d(1) AAS
なに
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 10:34:56.49 ID:2/uY6coG(1) AAS
クオリティあっても売れないのは、
ぶっちゃけ宣伝が弱いからだろ?
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 11:15:16.26 ID:3b+6o74y(1) AAS
FF16なんて発売2日で開発費を回収できたのに
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 08:25:20.09 ID:WC5Cq+VX(1) AAS
それはそう
そもそも知られてないのに売れるわけないし
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 17:11:39.09 ID:ayfgT/FG(1) AAS
インディーゲームを買う金があるならメーカーのゲームを中古ででも買うわ。
864: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 01:27:18.67 ID:rRqjT2Fi(1) AAS
スチームのゲームの方がレベル高いだろ
メーカーのゲームとかもう一部を除いて時代遅れでしょ
865: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 20:59:04.65 ID:JCaAG/HU(1/2) AAS
売れないというよりエロゲ・萌えゲ・90年の思い出補正ゲーなんか売ってもしょうがない
何の進歩も進化もない
俺が面白いゲームとは見たいな話をしてた時にここの馬鹿どもはそっちのクソゲの話ばかりしていたw
そりゃ話がかみ合わんわけだ
ニコニコのクソゲがどうだかとかも言ってたな
お前らの頭の中どうなってんねん
うんこが詰まってるんだかそりゃ会話にならんわけだ
マジでゲーム作ってるな一週間に一回はスチームのゲームを調べなさい
インディーゲームで面白いのは今はここに集まってる
866: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 21:28:31.74 ID:JCaAG/HU(2/2) AAS
エロゲと萌えゲの問題点は売れても家族に誇れない点だ
面白いし技術力高いのもあるけど周りに見せれないじゃん
だからそういうゲームより普通のインディーゲーム作って欲しい
867: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 02:25:52.48 ID:gVyfCjQw(1) AAS
久しぶりに来たけどコメント減ったな
きつく言い過ぎたごめんな
868: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/30(月) 23:50:03.13 ID:t8EhTLiN(1) AAS
2023年4月、フリーランスエンジニアの月額受注平均単価は平均61万円
QAエンジニアとブロックチェーンエンジニアの平均単価が約100万円に上昇
フリーランスエンジニアの職種別単価トップはQAエンジニアとブロックチェーン
エンジニアで、98万円となりました。これは2022年9月段階では、QAエンジニア
は27位で54万円、ブロックチェーンエンジニアは5位で69万円だったことから
両者ともにランキング順位が上がる結果となりました。
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 19:43:09.23 ID:RoVqqdnk(1) AAS
Q.個人制作ゲームはなぜうれない?
A.団体組織(企業)に比べて圧倒的に予算が劣るので、宣伝広告費や開発費用が足りず、製品の知名度やクオリティが低いため。
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 09:22:04.36 ID:m+hrH2L6(1/2) AAS
そもそもプロのも含めてゲームが長いデフレもあって安売りされすぎたのと、それと反比例してハードは進化しすぎて小規模では敷居が高くなりすぎて余計に作るのが難しい環境になってしまったダブルパンチ
作る手間はハードル高くなる反面どんどん安い値段でしか売れなくなるというのでは、そりゃこんな状態になってしまうよ
個人レペルではよっぽどの天才でもなければプロ企業が作るようなのと同レベルは無理だし、そもそもプロが売ってるゲームの値段も安いんだから個人が入り込むなんてマゾレベルの業種だよ
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 09:27:00.03 ID:m+hrH2L6(2/2) AAS
それにゲーム業界の勢いも完全に旬は過ぎてしまったからね
昔のエニックスとか電波新聞社とかみたいに個人製作のものを買取委託というか自社製品として宣伝・販売的な事をするような場もほとんどなくなったしな
今みたいな時代になっちゃだたのは不幸だね、よっぽど自信あるなら体験版をフリーで出せば口コミから売れるものが出る場合もあるかもだけどかなり狭き門だろうしな
プレイヤーの側だってゲームの好みも多様化しちゃってるし色んな面で厳しいだろうねえ
872: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 17:12:54.05 ID:ag0SGaYl(1) AAS
オタクが市場を占領すると全部が低レベル化する
ダサい、キモイ、古臭い、時代遅れ、
どうでもいいような議論に終始する馬鹿だらけになる
そしてまともな人やセンスがいい人は違う市場に行っちゃう
だから衰退する
大人になってまで幼稚園児並みのみの奴らの相手するのはきつい
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 15:14:24.22 ID:MECAwF+X(1) AAS
しょぼい絵師雇ったりちゃちなグラフィックにするくらいならAIガンガン使って豪華にした方がいいな
いちゃもん付けてくる反AIはスルーで
なんなら宣伝に活用出来るまである
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:53:30.34 ID:KfqDXIq1(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
なぜいちいち別のスレでAI最高って主張を…?
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 11:25:43.66 ID:yfWUkTn8(1) AAS
個人制作は自分が作りたいものを作る
企業は何が売れるか調査して売れるものを作る
娯楽としてのゲーム制作と仕事としてのゲーム制作の違い
それが売れるかどうかの違いに現れてるのではないか
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:32:52.88 ID:pu37TK+F(1/125) AAS
振り翳す
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:42:51.47 ID:pu37TK+F(2/125) AAS
全力
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:43:03.60 ID:pu37TK+F(3/125) AAS
面白い
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:43:14.74 ID:pu37TK+F(4/125) AAS
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