[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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586: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/25(木) 19:16:37.64 ID:9nCbtTmX(7/10) AAS
>>ヒッキーで障害者はこんなところで連投してないで部屋から出てハロワ行け
お前は馬鹿だからヒッキー相手にそんな結論しか出ないだな
本を読めと言っただろ低能。
5チャンネルでもいい。無色やヒッキーにハロワ行けと言って解決すると思ってるのか?
だからおまえらは脳みそ小さい低能だって言われるんだよ
馬鹿なんだから黙ってればいいのに偉そうに無能発言して馬鹿をさらすだけだと気づけよ
エロゲと萌えゲとアニメばっかり見てるから知能低いままなんだろ
精神年齢小学生以下の脳みそが出す結論なんか世の中のなんて動かないし世界は変わらん
一人も動かねえだろう
馬鹿はまずは本読んで勉強しろ。脳みそが小さいことが証明されるだけだぞ馬鹿
雑魚は雑魚らしく謙虚でいればいいのに偉そうに俺に説教するとか・・・笑われるだけだぞ
587: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/25(木) 19:18:39.72 ID:9nCbtTmX(8/10) AAS
脳みそが鼻くそで埋まって頭がおかしくなったか
エロゲ作ってるだけの馬鹿だろお前は
588(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/25(木) 19:48:41.68 ID:4/hAkKwt(1) AAS
ヒッキーは無職とは限らないのでは?
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 19:58:33.93 ID:GbIO9Iol(1) AAS
ジェイソンvsフレディみて―なスレと化したなw
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 20:06:46.90 ID:buEEuZHT(1) AAS
>>588
大体あってるからイコールでおk
でもこういう思考がバグの元なんだよなw
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 20:30:08.26 ID:kjrwiR9a(1) AAS
うだうだ言い訳してないでハロワ行けヒキニート障害者
お前のレスなんて読まれると思うな
592: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/25(木) 21:34:23.55 ID:9nCbtTmX(9/10) AAS
馬鹿は読んでも理解できん
本読んでないやつは基礎が理解できんからな
知恵遅れのガイジにゴミ売りつけて喜んでる詐欺師どもには現実を突きつける
現実見せて泣かす
もうな鼻くそや耳糞以下のゴミを売るなと何回も言う
お前らの作ってるものはお客様に金を払ってやってもらうもぐらいのレベルだ
馬鹿を騙くらかしてゴミ売って金を稼ぐとか言ってる冗談も休み休み言え。
逆なんだよお前が金を払え
90年代のクソゲのパクリげーなんてもうみんな飽きてるしいらん
エロゲ萌えゲなんてバカしかやってない。もうそんなゴミはデータ丸ごと消去しろ
ゴミをアホに売るな
593: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/25(木) 21:49:36.53 ID:9nCbtTmX(10/10) AAS
>>575575(2): 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/25(木) 03:34:25.41 ID:9nCbtTmX(1/10) AAS
はっきり言うけどすべてのビジネスは先行者利益があるんだよ
速いと競争相手が少ないから凡人でも勝てる可能背が高い
レッドオーシャンになったら上手な人や才能がある人と運がある人と
コネがある人しか勝てなくなる。凡人以下は勝てない
こんなの全部に当てはまること
お前らが作ってるクソゲが全く売れないのもレッドオーシャンで
クソゲ作ってるからだぞ
才能ないやつは大勢いる場所で戦っても勝てない。
無能は先行者利益を狙え
俺はこのことを何回も行ってきたのにまた言わす気かよw
クソゲ作るなアホども
の付け足しとして
レッドーシャンで勝つには他に組織力・影響力・情報や時代や未来を見通す力も必要だ
新しい市場は速すぎると客がいない
遅すぎるとライバルが多すぎる
だからちょうどいいタイミングで入ること
遅すぎるよりは速い方がいい
最悪ノウハウと実験結果を売れば失敗しても資金の回収できるだろう
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 13:46:10.03 ID:l/1LOdcP(1) AAS
ID:9nCbtTmX はどう見てもニワカ
個人製作ゲームがエロゲや90年代のゲームの縮小再生産だと妄想で叩いて
ブルーオーシャン戦略なんて日本で浸透したのも余裕で10年以上前
そんな言葉を引き合いに出して、しかも今からNFTゲー作れとか
そんな周回遅れの知識でドヤったりして恥ずかしくないのだろうか?w
つーか無駄に10レスしてるが内容は上の3行で済んでる。スレ汚しも大概にしろよな
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 13:59:48.44 ID:WhmEKVH8(1) AAS
商売するうえではかなり宗教性が大事だ
まず、成功する経営者と言うのは、たいてい宗教を崇拝してたり勉強している
少なくとも七福神や伏見稲荷などの商売の神様の言い伝えくらいなら暗記してる
それが無意識に頭の中に浸透し、思考回路に変化を与え、会社経営の指針になる
一方現場のクリエーターと言うのは、宗教を信じてるのは今の時代まれだ。
まぁ七福神と言うのは、商売の神として崇拝されてるのだが、その中の弁天様が日本の芸術の神だ
弁天様とほかの6人の神とのバランスによって売れやすい作品が作られると言っていいのだが
クリエーターのほとんどは信仰してなく、自分の欲望のままに書いている
そんなクリエーターの欲望と経営者の信仰心がぶつかり合って出来るのが現代の売れてる作品だ
であるからして、会社から飛び出したサラリーマンやフリークリエーターと言うのは成功が難しいわけだ
個人製作で成功するには、クリエーター的な欲望と、経営者的な信仰心両方を持ってクリエートしなければならない
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 06:13:50.46 ID:m3GsB9bd(1) AAS
個人制作と、個人販売とでは、目的も手法ノウハウも全然違うと思う。
両面で成功できれば幸せなんだろうけれど、なかなか難しいのなら、
どちらかと言えば、作りたいものを採算度外視で時間をかけて作りこむのが
個人制作の意義、強味じゃないのかな。
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 06:37:11.26 ID:knLRIdDx(1) AAS
>尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
>自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
これが的外れなんだよなぁ
完成させない事、商売しない事が個人制作の本質だよ
完成させたいなら個人じゃなくていい
598: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 07:35:05.55 ID:QoNnkBBP(1) AAS
根本的に広報が足りないんだと思う
英語で作れば?
あっちはすげえよ、ゲーム製作の本場だわ
ゲーム製作者がゲームのタイトルでスレッド立てれる掲示板も気軽にゲームアップロードできる環境もいっぱいある(エロ含む)
Itchioとかf95zoneとか上げ出したらキリがない
有名なPatreonなんかも一応そうかな
そう言うところに毎日のようにユーザーの感想や質問があるし、支援サイトで支援してくれてる。
英語だとユーザーの母数が多いしね
日本にそう言うプラットフォームないかな…
作ったらかなり儲かるんじゃないか
599(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 07:57:25.48 ID:NpV++os0(1/4) AAS
売れないって言うか売れるゲーム作る気が無いんだろお前ら
お前らの夢ってZUNなんだろ
独自の世界観のゲームでヒットして、本業は別にあるからお金は要りませんってスタンスがクリエーターのあるべき姿だと思ってるんだろ
下手糞な自作絵のゲームでチヤホヤされるのが目標なんだろ
キモすぎ
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 08:19:56.58 ID:BlruZLxh(1) AAS
お前もいい加減仮想ザコ妄想して
それボコった気分になって絶頂射精してて悲しくならないのか?
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 08:48:58.20 ID:NpV++os0(2/4) AAS
反応したって事は図星だったのか?w
個人製作者に変な宗教にカタ足突っ込んでるようなキモいのが多いのは事実じゃん
602: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2022/08/27(土) 18:44:38.14 ID:B2VTsvdZ(1/4) AAS
だとしたらその中で浮いてるのはお前の方だから消えたら良いよ
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 18:48:15.08 ID:NpV++os0(3/4) AAS
こいつらお夢はZUNでガチギレしたwww
お前ら売れるわけねーだろ
604: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2022/08/27(土) 18:51:54.71 ID:B2VTsvdZ(2/4) AAS
ゲーム製作者ってのは客の欲求を満たせなければ始まらない
わずか4分足らずでお前の「www」を引き出した俺の手腕は評価されるべき
605(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 18:53:36.15 ID:NpV++os0(4/4) AAS
この予言者ってコテハンのガチギレポイントは「夢がZUN」らしいから他で見つけたら使ってやれw
606: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2022/08/27(土) 18:57:03.51 ID:B2VTsvdZ(3/4) AAS
>>605
お前ってこのスレ来て何年?
607(2): 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2022/08/27(土) 19:07:59.34 ID:B2VTsvdZ(4/4) AAS
このコテは権威付けするためにつけているものだし、
このパート6だけでも遡ればどんなことを言ってるコテかすぐわかる
俺の主張を知ってる住人から見ればお前はただ踊らされてるピエロにしかならんのよ
608: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 20:01:49.96 ID:FvWERogA(1) AAS
>>日本にそう言うプラットフォームないかな…
>>作ったらかなり儲かるんじゃないか
日本ってかっこいいプラットフォームって育たないし
育つのはセンスないゴミだから終わってる
ニコニコ動画とか時代的に速かったけどがり勉とオタクが作ったものだから
センス悪すぎ、陰キャ・オタク・コミュ障・負け犬・底辺・貧乏人・クズ
低能・情報弱者・精神年齢幼稚園児並みのアホばかりが集まった。
ライバルがいないうちはそれでも盛り上がったけど
ユーチューブという本物が来たら全負けした。
何とくなくいい様な気がするがよく考えるとゴミというものは
基本的に最後には負けて落ちていく
エロゲや萌えゲがマイクラやLOLに勝てないのと一緒
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 22:33:21.85 ID:+Wy6UhTj(1) AAS
>>日本ってかっこいいプラットフォームって育たないし
究極の村社会みたいなところだからしょうがないね
内輪で受ける事が最上の喜びだから内輪受けすればいいだけの寒いコンテンツ作っちゃうんだな
稼ぐ手段が本当に無い状況になったら売れるゲーム作るようになるんじゃないの
610(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 23:17:08.04 ID:lwFvWFAw(1) AAS
プラットフォームとゲームの話は別だけど
プラットフォームに関しては、ラインとかピッコマとか韓国にさえ負けてるからな
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