[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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290: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2021/12/11(土) 05:21:21.95 ID:J9RpOLtZ(1/2) AAS
ひどいな。NFTなんぞの話をするからFXとかいう個人製作ゲームと何の関係もない物を持ち出す輩まで現れた
ここはゲームで勝負する人のスレなのに
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 13:04:55.61 ID:CegxYBvd(1) AAS
好きな事やって小銭を稼ぎたい奴って多いからな
ゲームでそれが無理ならシストレやNFTとかやらに食指が動くような連中だよw
292: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/11(土) 17:45:59.43 ID:v0SumDVW(2/4) AAS
遊戯王やMTGですでにNFTアートの商売みたいなことは何十年も長年やってきただろアホ
オンラインゲームのRMTも卑怯な奴はみんな隠れてやってた
ゲームして遊んで稼ぐ事なんてすでにEスポーツやゲーム実況やゲーム配信でみんなとっくにやってる。
メタバースもMMOやセカンドライフであったようなもので別に珍しくもなんともない
今までふつうにみんなが遊んでやってきたものを全部ア合わせて表に出しただけ

おまえらはファミコンとスーファミ時代のドラクエとFFしか興味がないというか知らない化石おやじだろ?
もうおまえらの考えてるゲームはインベーダーゲームと同じだという事を理解しろ
293: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/11(土) 19:48:26.23 ID:Amer9aM/(1) AAS
信じられないかもしれないが、ここの板でGameFiっうの知ってやってみたら月4桁の爆益だったよ利確済み、マジでありがたい。
ただエロゲーとかちまちま作ってられなくなっちゃったけど。。金が入ると一瞬で世界って変わるもんなんだな。
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 20:09:24.67 ID:PZc8f5p5(1/2) AAS
よかったね
295: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2021/12/11(土) 22:20:24.11 ID:J9RpOLtZ(2/2) AAS
金が手に入ったらゲーム作れなくなったの?
ゲームクリエイターでも何でもないただ金が欲しかっただけの屑じゃん
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 23:02:55.81 ID:v0SumDVW(3/4) AAS
萌えゲとエロゲと時代遅れのゲーム作るよりは時間を有意義に使えてるだろ
アンテナを高くしてアイデアや情報を自ら探しに行かない人は良いものなんて作れない
ゲーム作る人はゲーム以外を勉強しないと話にならない。
漫画アニメゲームとか言ってる時点で似たようなのしか作れん
90年の少年ジャンプがあれだけ人気があった理由は編集者が文学部崩れだったからだ
漫画なんかにそこまで興味がなかった。
だから良いものができた
漫画の地位が上がって漫画が好きな編集部だらけになったら低レベルなものしかできなくなった
それはなぜか?化学反応が起きなくなったからだ
297
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 23:12:47.95 ID:PZc8f5p5(2/2) AAS
90年代のジャンプはアンケートで全部決めてたんだよ
有名な話だけど、それさえ知らないのか。。
298: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/11(土) 23:27:18.37 ID:v0SumDVW(4/4) AAS
日本のフリゲとか8割が萌えゲみたい絵だから
システムが相当よくないとやる気すら起きない
で日本のインディゲーム市場の90%がエロゲ
スチームができてやっとましになったが日本からまともな
プラットフォームができる気配なし
299
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/12(日) 00:26:39.32 ID:puHtXX7c(1) AAS
>>297
編集者が新人を発掘したり育てたりアイデアを一緒に考えたり、ネームをOKにしたり
ボツにしたりするんだよ。
ある意味共同作業で育てていく。ある程度年齢いったり何作も作っていったらその割合が
漫画家の方が多くなったりする。
一番凄いのはハンターハンターの富樫、何年も休んだりとかはネームみたいなのを出したりなんて
昔は考えられなかった。
鳥山明なんか六日寝ずに漫画を描いたこともあった

話はずれたが今のジャンプが大したことない作品が多い理由は編集部が糞なのと
時代の流れとワンピというゴミ漫画の影響力があるからだろう
もうジャンプなんて見る価値無いだろどうせ
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 07:44:12.16 ID:s5oAaKVp(1) AAS
何と戦ってるの?
301: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/13(月) 21:45:58.22 ID:aPRMI0Bt(1) AAS
ファミコンのゲームでもスーファミのゲームでも作っていいんだよ
問題なのは最先端の事を何も知らないどころか知ろうともしないで作ろうとすること
モノ作りするならせめてアンテナを高めよう
最新のトレンドも知ってます、今流行ってるもの知ってます、でも自分は
ファミコンライクなゲームが好きだからそういうのを作ります。
っていうんならだれも何も批判しない
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/14(火) 03:49:59.41 ID:oZUIx68e(1) AAS
イマジナリーエネミー倒して今日も気持ちeeeee
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/14(火) 04:09:25.62 ID:UVmjO0SP(1) AAS
>>299
スレ違いだから詳しく言わないけど、その見解自体正しくないからな
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 17:52:12.56 ID:hC1g81ai(1) AAS
完成させて公開して、それで結局得られるのは挫折99.9%で、心傷ついて、そこで初めてスタートラインってか
ゲ制の道は険しいな(狂気の笑い)
だが、次はもっとすごいモノを作ってやるよwww
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 23:35:31.91 ID:lQY2bHl7(1) AAS
面白いゲーム作れる人はセンスの塊だよ
誰でもなれると思ったら大間違い
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/16(木) 10:14:13.23 ID:GDR4YmO3(1) AAS
別に面白いものを1から作り出さなくてもいいよ
それはほんの一握りの天才の仕事
凡人は面白いものがなぜ面白いか分析してそこの骨子だけ貰って自分で肉付けしてけば十分
バカは全部パクるけど
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/16(木) 11:57:32.92 ID:+h3oqukU(1) AAS
任天堂の倒し方じゃねーかw
308
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/16(木) 18:47:19.00 ID:TUXxGA0l(1) AAS
日本のフリゲ市場と同人市場を見ると萌えゲとエロゲしかないから才能なんか0だとすぐに分かる
絵からしてダサいもん
結局ダサい奴らはダサいものしか作れない
可能性があるのは5%ぐらいだな
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 00:58:01.71 ID:bIx/S5rJ(1) AAS
実際にゲームを公開してみたら、「売れてる作者はこんな掲示板には来ない」って意味が良く分かる
嘆くだけでは何の解決にもならない、嘆いている時間が損、可能な限り戦わないといけないんだな
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 06:32:00.97 ID:dK2quV86(1) AAS
>>308
可能性5%もあるんかいw
311: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/18(土) 23:19:01.87 ID:Frv/JUrO(1) AAS
エロゲなんて作ったら人生の汚点だよな
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 23:37:11.27 ID:cnHtrnwu(1) AAS
・・・そうだな・・・
・・・
・・・次の俺様の試練が今決まったぜ!

次のゲ制は「Project WF (Waifus Fapper)」だ!!!
イ〇o−〇"o〇を廃業に追い込んでやんよ!!!wwwwwww
お前ら密かに予約してんじゃねーぞ!!!wwwwwww
313
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 00:31:15.26 ID:IMsT0xpl(1) AAS
ゲームの数が多すぎて、すぐに埋もれてしまうからだと思う。
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 05:28:44.17 ID:nKKTc1T0(1) AAS
エニックスだって最初はエロゲだったが
老舗のメーカーは大体エロゲ作ってるだろ
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