ゲーム作ろっと (120レス)
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31: 24 [sage] 2024/08/23(金) 01:05:46.88 ID:/paPrPGd(1) AAS
やったこと
・荷物の追加
・荷物置き場の追加
・クリア判定処理の追加
画像リンク
ゲームといえるギリギリのレベルにはなったかな?
おやすみ
32: 24 [sage] 2024/08/24(土) 00:58:14.17 ID:ryy2+qiP(1/4) AAS
こんばんは
サマージャンボは当たっていたよ
300円www
この時間まで仕事だったので、今日は進捗なしだけど今後の方向性だけ書いておく
昨日の更新分で倉庫番として最低限、遊べるものはできた認識
このまま倉庫番としてクオリティを上げていくだけなのは自分が面白くないので、
少しアレンジを加えていこうと思う
できればアレンジ要素をパズルゲームのメインにしたいが、具体的な内容はもう少し悩む
おやすみ
33: 24 [sage] 2024/08/24(土) 11:32:37.39 ID:ryy2+qiP(2/4) AAS
おはよう
一旦、アレンジ内容は決まった
今日は用事あるので隙を見てちょこちょこ作っていく
昨日ぐらいから自分の中で
「こんな二番煎じのパズルゲームに時間かけたって誰もやんないし意味ないだろう
しきりなおして人気のあるジャンルのゲームを作れよ」という考えと
「この難易度のゲーム製作でも理解できていないことが沢山あって、ググりながらやっているのに
もっと複雑なゲームなんて作れるわけないだろ!クソゲーでいいからスキルアップ目的で完成までやりきれ!」という考えが戦っている
長期的な目線でいえば後者の考えが、正しい気がするから
とりあえずはこのまま作り続ける
34: 24 [sage] 2024/08/24(土) 13:27:13.62 ID:ryy2+qiP(3/4) AAS
リトライ処理の追加 完了
35: 24 [sage] 2024/08/24(土) 15:49:40.26 ID:ryy2+qiP(4/4) AAS
操作キャラ、荷物、荷物置き場を各1つずつ追加 完了
36: 24 [sage] 2024/08/25(日) 00:52:57.58 ID:Fh8wjgMl(1/3) AAS
ワープ機能の追加 完了
おやすみ
37: 24 [sage] 2024/08/25(日) 12:38:37.57 ID:Fh8wjgMl(2/3) AAS
こんにちは
今日もお休みだけど、用事あるので隙を見てちょこちょこ作っていくよ
荷物置き場は本家を真似して当たり判定なくしていたんだけど、判定つけようと思う
今からプログラム修正するの面倒すぎる...
38: 24 [sage] 2024/08/25(日) 14:13:58.02 ID:Fh8wjgMl(3/3) AAS
荷物置き場の当たり判定の追加 完了
ゲームオーバー処理の追加 完了
これで追加したいギミックの実装は完了
次は具体的なパズルの内容を考えないとだな
理想は10ステージぐらい作りたいが、できるかどうかは俺の頭次第だなw
39: 24 [sage] 2024/08/26(月) 01:20:48.77 ID:1Drfu6VC(1/4) AAS
4ステージ作成 完了
おやすみ
40: 24 [sage] 2024/08/26(月) 22:56:48.70 ID:1Drfu6VC(2/4) AAS
こんばんは
製作を始めてから1週間が経過
なんとか続けられている自分、えらいぞw
ステージ作成の続きだな...頭の中にはアイデアがあるんだけど
それを形にしていくの作業っぽくてダルイな〜
41: 24 [sage] 2024/08/26(月) 23:25:37.86 ID:1Drfu6VC(3/4) AAS
5ステージ目の作成 完了
42: 24 [sage] 2024/08/26(月) 23:52:30.12 ID:1Drfu6VC(4/4) AAS
6ステージ目の作成 完了
43: 24 [sage] 2024/08/27(火) 00:09:11.26 ID:qr0JQLhZ(1/2) AAS
7ステージ目の作成 完了
44: 24 [sage] 2024/08/27(火) 01:07:39.35 ID:qr0JQLhZ(2/2) AAS
8ステージ目の作成 完了
残り2ステージを考えるために一旦、ギミックを整理
ステージ1 なし
ステージ2 行動数の制限
ステージ3 行動可能範囲の違い
ステージ4 行動可能範囲&オブジェクト位置の違い
ステージ5 荷物置き場の当たり判定消失
ステージ6 2キャラで荷物移動
ステージ7 プレーヤーのワープ
ステージ8 荷物のワープ
おやすみ
45: 24 [sage] 2024/08/28(水) 00:33:56.09 ID:UPKGyGq9(1/4) AAS
こんばんは
仕事めっちゃ疲れたけど、飯食ったら元気になった
もう寝てもいい時間だけどねw
9ステージ目を作るぞ〜
46: 24 [sage] 2024/08/28(水) 02:15:30.62 ID:UPKGyGq9(2/4) AAS
9ステージ目の作成 完了
おやすみ
47: 24 [sage] 2024/08/28(水) 21:36:16.04 ID:UPKGyGq9(3/4) AAS
こんばんは
昨日、作った9ステージ目の出来が良い
今から最終ステージ目を作るけど超えられる気がしない...
「荷物のワープ」「荷物置き場の当たり判定消失」あたりのギミックは入れ込みたい
48: 24 [sage] 2024/08/28(水) 23:31:25.91 ID:UPKGyGq9(4/4) AAS
最終ステージの作成 完了
良いのができた気がする
49: 24 [sage] 2024/08/29(木) 00:25:58.41 ID:1JIvnOKq(1/2) AAS
移動モーション処理の追加 完了
50: 24 [sage] 2024/08/29(木) 01:01:17.16 ID:1JIvnOKq(2/2) AAS
ワープモーション処理の追加 完了
おやすみ
51: 24 [sage] 2024/08/30(金) 00:16:16.91 ID:tSHF1QT/(1/2) AAS
こんばんは
今日は疲れた...
52: 24 [sage] 2024/08/30(金) 00:35:03.04 ID:tSHF1QT/(2/2) AAS
TextMeshProの日本語対応 完了
おやすみ
53: 24 [sage] 2024/08/31(土) 11:49:45.17 ID:w0+Nuy26(1/5) AAS
こんにちは
昨日は疲れて製作する気力なかった...
でも、ぐっすり寝て元気になりましたw
今日明日は休み!そして用事はなし!たくさん作れる!
平日と違って、まとまった時間があるので
[一気に作ってしまいたい]&[作業内容が多い]部分をやっていく
54: 24 [sage] 2024/08/31(土) 15:17:38.27 ID:w0+Nuy26(2/5) AAS
ステージ進行処理の追加 完了
55: 24 [sage] 2024/08/31(土) 17:45:34.13 ID:w0+Nuy26(3/5) AAS
無料配布のイラストに置き換え 完了
音は一切ないし、グラフィックも無料配布していた画像を張り付けただけだけど
なんとか直感的に遊べるレベルになったのでは?
デバッグして問題なければUPしてくる
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