同人エロRPG作って金を稼ぎたい (550レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 21:47:51.79 ID:Q8r6gaOJ(1) AAS
新作を今月中に出す予定が来月までかかりそうな俺とどっちが早いか競争だな
98: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/02(土) 03:55:16.79 ID:1fkmzg9l(2/5) AAS
うわーつうか始めてから一ヶ月経ったか
半月程ほぼノータッチできてしまった 今日は1時間だけでもこっちにあてるかー
>>78
78(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/23(木) 23:57:58.66 ID:FcyxX4Fn(6/6) AAS
まあ進捗でいうと
>>41ここからそう進んでないかな…
>>50あとこれらの問題も残ってる
>>55今からこれやってみようかな
これで宣言したやつも実はやってないので今度こそ
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 19:26:20.79 ID:2cLGHiNl(2/3) AAS
へーええやん気が合いそうやな
エロフラ程度のアニメーションだったら手足にボーン入れるだけでいけるっしょ別に立体的にしなくてもいいし
フラッシュ時代のActionscriptで制御するよりもずっと楽だと思う
部分部分で物理演算も使えるはずだし
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(1): 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 19:58:05.79 ID:xOBtbmjd(5/7) AAS
ボーン使うてのはLive2Dとか?あとググったらDragonBoneてのも出てきた
というかそうか…はぁはぁ息切れして上下に動くとかは描かなくてもそれでできるのか
フラッシュって便利になった今でも俺には全然近づけないオーパーツレベルに見えるのばっかだわ
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 14:53:26.79 ID:KTQaM/IO(2/3) AAS
>>547
547(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 14:32:40.93 ID:nlj5fuGw(2/2) AAS
ほう。
とはいえ後から来た新参者と役割被ってたら嫌だろ?
嫌じゃないよ
グラフィッカー多いほど手分けしてボリューム増やせるし良い
新参というか数日前に企画始まったばかりよ
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