同人エロRPG作って金を稼ぎたい (550レス)
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132: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/17(日) 23:01:12.62 ID:zO9kXDxk(2/3) AAS
なってきているもクソも稼いでないから金が減ってく一方なのは当たり前だろ俺
でも全然やる気出してないぞ俺死ぬ気か俺
133: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/17(日) 23:31:36.45 ID:zO9kXDxk(3/3) AAS
よく考えたら前に服を脱がすスキルを上だの下だのブラだのパンツだの分けて作ってたけど
脱がすでコモンイベントに飛ばして選択肢作りゃいいのか
今それ直そ
134: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 00:24:41.83 ID:p46EMh49(1/10) AAS
◆条件分岐:ののか判定がON
◆条件分岐:脱出ゲージ値 ≥ 100
◆コモンイベント:ののかED


◆変数の操作:#0003 脱出ゲージ値 = #1 古屋ののか0のHP
↑これで毎ターン終了ごとにHPを脱出ゲージとして入れてるはずなのに100以上でもEDに飛ばない…なぜ
135: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 00:25:28.35 ID:p46EMh49(2/10) AAS
◆条件分岐:脱出ゲージ値≧100
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 00:39:53.65 ID:jb7qyPvR(1) AAS
ブラのホックは後ろにしてくれ
137: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 01:04:32.28 ID:p46EMh49(3/10) AAS
普通に後ろしか考えてなかったがそれ聞いて前もエロいなって思ったわw
138: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 02:08:57.22 ID:p46EMh49(4/10) AAS
女の子の表情を変えたい際に毎回敵キャラの変身かけないといけないのが色々処理複雑になってどんどんわけわからんことになっている
みんな本当にこんな事やってんのか?

通常女の子→惚れゲージ増やす→頬染め女の子→女の子叩く→痛がる女の子→惚れゲージが既定値か確認→通常女の子or頬染め女の子
みたいのめちゃくちゃめんどいんだが…
139: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 02:28:11.94 ID:p46EMh49(5/10) AAS
外部リンク[php]:tm.lucky-duet.com
神プラグイン配ってくれてる人がいはったわ…
これもっと早く見つけてたら名前の一部判定スクリプトに苦心したりしなくて済んだな
なにせよありがたい
140: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 02:48:39.21 ID:p46EMh49(6/10) AAS
…半脱ぎとか下だけ脱ぐとかさせたかったけど
それぞれ脱ぎかけごとに表情差分用意したりそれぞれに戻るコマンド作ったりでクソめんどい説浮上
いやコピペしてTシャツ脱いだらこれ以下のみ ブラ脱いだらこれ以下のみ とか分ければいける?
それでもクソめんどいけど…
141: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 15:29:48.21 ID:p46EMh49(7/10) AAS
今日も再開中
スキル15個ぐらいあるのでそれぞれのイベントにスイッチに対応テキストなど作る必要ができた
表情の種類とか服の脱ぎかけ差分のラフを先に用意して開発に使おう
表情だけ挿げ替えできないから今の予定だと…56枚?ぎえー
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 19:14:35.76 ID:p46EMh49(8/10) AAS
とりあえず一人女の子上半身の表情8種と標準服・下着・裸描いてみた
他にも揉むだのなめるだの差分いりまくりだし下半身手つけてないし
色塗ってないしこれ×人数分いるし
気の遠い話すぎてワロタ
143: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 20:03:28.96 ID:p46EMh49(9/10) AAS
よく考えたら無職だからその位やるべきだったわ
今日はイラストの方かなり進んだ 休憩
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 20:27:44.44 ID:3J39hMr5(1) AAS
前の仕事は今やってることとは何も関係ない感じ?
145: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 21:10:28.92 ID:p46EMh49(10/10) AAS
全然関係ないすねー
ただプログラミングやってみようかなと思ってProgateはいくらかやりました!!(ITかじってる人ならわかるレベルの低さ)
146
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/22(金) 23:04:48.46 ID:hdyFCLth(1) AAS
進捗どうすか
147: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/26(火) 23:58:36.11 ID:40XhJNgl(1) AAS
>>146
ごめんめっちゃ放置してた
まあ進捗はないです…というかなんかやってる時はだいたいここに書いてるからここ以外の進捗はないと思っといて
つまり絶賛サボり中!!
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 01:18:28.26 ID:66sPfaM6(1) AAS
無職なんじゃないのか!笑
色塗った絵はよ見たい
149: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/27(水) 03:51:47.22 ID:1/NffKyO(1/2) AAS
無職だからコツコツ継続できないのは当たり前だよなあ?(開き直り)
画像リンク

キャラだけ描き直したやつに色仮置で止まってる…
150: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/27(水) 05:38:19.08 ID:1/NffKyO(2/2) AAS
この画像でわかるように画面の作り方も未だちゃんと決まってないんだよね
更に今週もろくに手つけんと思うわ
9月は無理なのわかってたが10月もほぼ進まなかったな
151
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 23:46:01.57 ID:9jHUzCn/(1) AAS
とりあえず決めるべき事、やるべき事を先にリストアップしてから具体的に取り組んでみては
全体像が分かると計画も建てやすいし、制作が進行しているのを感じられるからモチベも保ちやすい
152
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 11:28:10.47 ID:tsQ26mBy(1) AAS
区切りを作ることで小さな達成感を得るわけね
153: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/30(土) 05:28:51.07 ID:y3pS5LEH(1/2) AAS
>>151,152
いちいち遅くてすまん 具体的なアドバイスありがとね
ちょっとやってみた

暫定完了
・OP

着手中
・女の子のイラスト(4人、脱ぎ・表情・動き差分、エロCG)
 1人のみ線画と下塗りまで
 次やること:レイアウトが決まってから本塗り
・戦闘(スキル20くらい?中身とバランス調整)
 スキルは用意済 中のコモンイベントまで用意したものが2つほど(ちゃんと動かないバグあり)
 次やること:エロスキルを1つ中身まで作って動かす
・テキスト(4人分)
 大体枠できてるので実装時に細かく考えてつける
・色々イベント 女の子と会う時とか
 順次着手

未着手・考え中
・戦闘画面でのイラストレイアウト(背景も含め)
・マップ(街の大きいマップと女の子の専用ドット用意)
・効果音(音楽は暫定決定済)
・タイトル画面

こんな感じかな…
まずはゲーム画面のレイアウト決めないとか
じゃあ来週の土曜11/6にはレイアウトは決める!あと女の子の本塗りもできたら!!できたら!!
154: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/30(土) 05:31:16.98 ID:y3pS5LEH(2/2) AAS
ここで毎週目標立てるのよさそうだね
土か日に週の目標と進捗報告する事にしてくわ
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 06:58:46.55 ID:JIokAX+Y(1/3) AAS
ねぇねぇ、言える範囲でいいからどれくらいの借金があるのか、どうしてその借金をしたのか教えてよ
応援してるからさ
156: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/31(日) 07:33:09.08 ID:o/qzzRm6(1/2) AAS
借金してる1とは別人w
1は元気かな
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