ゲーム音楽制作スレ (63レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2021/08/08(日) 06:50:20.78
ID:342wkDBn(1)
AAS
いえ、ゲームプログラム内で単純にWindows標準MIDI音源を操作するときに、MMLで書くのがお手軽なので、と思っただけです。
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