ゲーム音楽制作スレ (63レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 06:55:30.62 ID:m3LsaN/D(1) AAS
将来的に作りたいゲーム用の独自フレーズを入れやすくなるだろうね
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 21:02:37.95 ID:S2kfE6dd(1) AAS
MMLで曲を書き、ゲームで演奏させる、というのって、
いまの時代だとどういうドライバとかライブラリを使うことになるのかな

MIDIだとVirtual MIDI Synthとか導入してもらわんとならんし、
MP3やOGGデータを再生って以外に何かないかなと
57: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 22:24:47.06 ID:nCdos8Ln(1) AAS
SDL2だとSDL MIXERとか
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 21:11:22.78 ID:vW4HWBUi(1) AAS
pythonでmxdrv使ってみようかと、mxdrv.dllを呼び出して使おうと思ったが
やる気がついに出なかった
59: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 18:23:35.67 ID:1FKXgJXj(1) AAS
Dominoはいいぞ
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:34:57.95 ID:JUwU/dY2(1) AAS
昔みたいにみんながSC88proとか同じ外部音源持ってるなら
作曲者と聴手のMIDIの再生環境ってある程度は揃えられたと思うけど
今の時代では環境が人によって違うからMIDIでBGM鳴らすのは厳しいな
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 12:44:34.31 ID:cPFu+N4G(1) AAS
YMF262あたりのFM音源の機能を提供する仮想音源と、
そいつにMMLや楽曲データを解釈して音源に渡すドライバがあり、
そのドライバを色々な言語で使うためのライブラリやら拡張やらがあれば
昔のBASICみたいに簡単に入力した音楽を再生できるのに、と一時期は考えたことはある
62: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/09(木) 19:25:33.73 ID:kAqzEj0O(1) AAS
コード叩くのが好きならSonic piで作ってみるのもいいかもな
63: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 01:36:31.69 ID:7nwBXYYP(1) AAS
>>1
1(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/02(日) 14:12:41.53 ID:Juh6/rj+(1/3) AAS
無いので建てました
1警察様正義イスラム神アッラー仏キリスト宗教を世界中に撒こう!効率良く徳を積もう!2深呼吸ストレッチで健康に成ろう!薬手術不要!3障害児を作るな!遺伝子は鮮度が重要!4政治と宗教を一致させよう!良い世界にしよう!
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