ゲーム音楽制作スレ (63レス)
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 01:29:06.39 ID:cNq4pT92(1) AAS
いつもこんなことばっかりだよ…
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 22:31:30.46 ID:J9dg8VM8(1) AAS
ありゃりゃ、どないしょう
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 07:47:38.05 ID:seCWVnZ3(1) AAS
>>1717(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/15(土) 14:43:58.21 ID:Z9wKWwB3(2/2) AAS
rlib-mmlってのあったけどマクロ定義とか無いのでリズムパターンの作成がわからなかったなあ…
いつの間にかサブシーケンスが実装されてた
感謝
リズムパターンはチャンネル10を使うのね
21: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/23(月) 18:05:43.54 ID:Pnye5EDJ(1) AAS
サウンドフォントの指定も出来るようになってた
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 20:41:55.48 ID:rPETYcUe(1) AAS
こういうのいいね
外部リンク:sfbgames.itch.io
23: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 18:27:31.28 ID:j/kmymNv(1) AAS
あーあ仕事中に思いついたメロディをまた忘れてしまった
キャッチーだと思ったメロディに限って忘れるんだよな
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 20:02:11.04 ID:b1H4G2Yw(1) AAS
そういう時のためにボイパを極めてスマホのボイスレコーダー機能でメモるんだ
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 15:39:40.35 ID:XajbewaB(1/2) AAS
拙くてもいいからBGMも自作したいが、全く音楽にならない
つべで勉強しても耳コピとかコードの話が無理ゲすぎる
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 18:09:24.00 ID:czED8i/o(1) AAS
コードはそうでもない(CメジャーとAマイナーだけ覚えてあとは流れでだ)けど
耳コピはどうしても無理だからワイもやってないわ
アレは楽器弾ける(弾けるようになりたい)人用の練習方法だと思う
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 19:08:46.16 ID:oTZHHdNg(1) AAS
効果の程は分からないけど
知識ゼロ ゲーム音楽 とか検索かけるとそれらしい解説は出てくるね
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 21:06:01.88 ID:XajbewaB(2/2) AAS
そうなんだよ、多分「作曲の」知識ゼロにしても
「楽器が弾けるくらい音楽をかじってる」ってのが前提なんだろうな
どの解説者も、楽譜も何も分からんのにいきなり作曲しだす奴なんかおらへんやろって前提で喋ってる
29(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 23:17:48.31 ID:qCuADOba(1) AAS
外部リンク:gigazine.net
こういうの使ってそれっぽいの作ってみるとか
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 00:44:43.72 ID:LjNARmtI(1) AAS
>>29
これで練習とかすれば何とかなりそうか
31: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/11(火) 19:05:03.69 ID:lnKISn6A(1) AAS
俺的2大フリーの作曲ツール
Domino
ピストンコラージュ
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 15:32:39.97 ID:RdLRS6Vb(1) AAS
作曲ツール使いにくすぎる
文字全部英語で知らん単語で省略もしてあるから訳わからんし
超重要なボタンが超小さい上に半透明で目立たなくて、クリックで操作できなくて右クリックしか反応しなかったり
色々ツール試してるけどみんな分かりにくい
そういえばピアノとか楽器もドレミ振らないで無地が多いし、妙に分かりにくくするって音楽家の気質でもあるのか
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 17:11:51.51 ID:BAmSgJB1(1) AAS
Xpand2のことを現代のSC-88proと評してる人がいたけど、その通り
これ一つでほとんどの音色をカバーできる
動作も軽いので沢山立ち上げても問題なし
セール時にバンドルで投げ売りされてる
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 18:17:23.86 ID:lYKjvS0p(1) AAS
まあ元々感性を頼りにした英才教育で身に着けるものだから
苦しめば凡才でもなんとかなるってのは救いではある
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 22:39:01.24 ID:+9Rib7Z/(1) AAS
Xpand2そこまで推されると欲しくなってくるのだ…
それはともかく最近ゲーム音楽作り練習してて思うのは
上の方じゃないけど理論覚えるよりツール覚える方が大変な気がする、やれる事大杉て途方に暮れてる
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 09:30:18.37 ID:wZVvtGiR(1) AAS
今更だけどピストンコラージュを入れてみた。
つまり・・・FM音源風音色を貼り付けるツール?
音才ないけど取り敢えず機能を把握くしようと、マニュアル見ながら機能確認していたのだけど、ポルタメントでつまずく。掛かってくれない。
> ポルタメントイベントは「ONイベント」と同じで
> ラインの長さがキーの以降時間になる。
> ドラッグ無しのクリックでゼロを配置できる。
の意味が分からない。
範囲指定しただけじゃダメっぽいけど、何がダメなのか分からない。
ONイベントの説明がヒントなのかと思ったけど、分からなかった。
まあ、仮にこれが解決しても色々と引っ掛かるんだろうなあ。
Yコマンドを&で繋ぐのとは考え方が違う?
そもそも音作りっての経験がないに等しいのが問題か。
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/26(水) 12:12:00.93 ID:EHpQSKZ4(1) AAS
ゲーム音楽なんて生成AIでええやろ
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/26(水) 20:13:58.82 ID:TgqH2f1Q(1) AAS
フリーの音源やBGMもあるしね
39: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/27(木) 16:18:24.89 ID:iCY1j0pQ(1) AAS
【失敗小僧】 自民党政権が続いてるのは、当たり前
2chスレ:sisou
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 01:50:52.49 ID:aqRWq+iW(1) AAS
今作曲AI進化してもう聞き分けつかないからな
41: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 21:40:37.25 ID:x+Jg/L3j(1) AAS
SUNOAI音楽があるけど、おまかせだとSUNOくさいってわかるらしい。
MIDIでつくれるならこっちが良くないか
外部リンク:acestudio.ai
42: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 19:22:34.60 ID:0wpE8/f1(1) AAS
AIはやめよう
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