[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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987(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 19:35:11.58 ID:GCCmBP+O(1) AAS
move_towardは(target_position - org_position).normalized()*deltaをまとめてやる関数っぽい
991: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 06:39:44.21 ID:pdI9ZoxT(1/4) AAS
>>987
>>988988(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 21:15:18.04 ID:ajfww+mh(2/3) AAS
>>986のコードではcursor_positionに到達した後に微動作し続ける
move_towardを使えばtoの位置で止まるので静動させるならmove_towardを使う
ありがとう
パフォーマンス気にしないならこのままでいいみたいですね
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