[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 10:56:36.64 ID:HjZRi1/q(1/5) AAS
>>470470(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 11:47:48.47 ID:I4ZMSOTW(1) AAS
結局Unityが今まで覇権とってたのって、Unityの性能や開発のしやすさとかそういう要素より
これでつくっときゃiOSもAndroidもどっちもほぼ変更なしでそのままいける、ってのが大きかったんだよな
Unrealはレンダリング性能で完全にUnityを追い越してたけどそのあたりが面倒だったからUnityの後塵だった
Godotはそのあたりどうなんだ
プログラミング関連に共通して言える事だけど結局一番重要なのは情報の多さだと思う
書籍数でもUnityが群を抜いてるわけじゃん
で、色んな人が使ってるからこれ使っときゃとりあえず安心みたいな風潮が出来上がってしまった
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 13:01:30.79 ID:HjZRi1/q(2/5) AAS
逆に考えるんだ。
今Godotのレクチャー動画とかKindle書籍出したらフロンティア
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:35:32.02 ID:HjZRi1/q(3/5) AAS
とりあえず調査だけはしとくか的需要で1000円以下の電子書籍とかなら結構売れると思う
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:55:33.98 ID:HjZRi1/q(4/5) AAS
普段の10倍だってさ
Twitterリンク:tksite2715
Twitterリンク:thejimwatkins
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 15:02:37.83 ID:HjZRi1/q(5/5) AAS
漁ってみたらkindleよりもboothの方がニッチな書籍はあるみたいだな
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