[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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701: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 06:13:00.59 ID:7HtIxGsW(1/4) AAS
自分が遊びたいものを作るのが一番だな
702: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 06:29:38.06 ID:7HtIxGsW(2/4) AAS
シンプルなアクションゲームであっても、なにか1つ独自要素を入れたいんだけど、斬新な要素考えるコツとかあるかな?
それが面白いかどうかはどうだっていい 新しいことをやってみたいだけ
706: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 10:35:27.64 ID:7HtIxGsW(3/4) AAS
>>703
703(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 09:41:45.47 ID:OhYcdTYk(1/2) AAS
新規開拓は先進的な考え方が求められる
なにか新しいことをやりたいのにその方法を他人に聞く時点で遅れを取ってる
まあ、ひとつ言えることはとにかくひたすら大量にアイデアを捻出して消去法で残ったものを採用する
新規開拓ってほどじゃないけどね、変な要素を1ついれたい
モチベに関わる
似たようなゲームあるじゃーん、ってのが一番モチベ下がるから
708: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 18:14:05.47 ID:7HtIxGsW(4/4) AAS
うん、pinterestでも見まくる
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