[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 19:34:11.73 ID:c8PXg8mT(1) AAS
>>448
448(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 00:55:07.63 ID:CtwkT3vF(1/2) AAS
例の騒動から触り始めたけど2Dなら案外何とかなるな
AnimationTreeをbool値で遷移管理するところまでは行けたから調べながらやってみるか
アニメーションならTweenもやろう
3系のtweenは4で置き換わってるから注意が必要だ、バックポートされたから3でも使えるけど
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