[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/12(土) 18:23:56.88 ID:/k9KXNO/(1) AAS
>>258
258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/11(金) 23:33:48.43 ID:aG0vRUEb(1) AAS
>>257
この動画みたいにPosition2Dの子にCollision配置して
AnimationPlayerで向きとCollisionの位置管理すれば良いんじゃないか?
動画リンク[YouTube]
作ってたのはうろうろしながらプレイヤーサーチする敵だったので
その人の方法見たら自分のは何もかもゴミだったので全部作り直すことにした
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