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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:26:43.09 ID:4ZpPbZwZ よーし!あらたなブルーオーシャンの出現だ!!みな船を漕ぎ出せ!!大漁じゃああああ ・・・とはなりそうにないのが、いかんともしがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:35:32.02 ID:HjZRi1/q とりあえず調査だけはしとくか的需要で1000円以下の電子書籍とかなら結構売れると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:55:33.98 ID:HjZRi1/q 普段の10倍だってさ https://twitter.com/tksite2715/status/1703584168222064967 https://twitter.com/thejimwatkins http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:59:06.27 ID:4ZpPbZwZ へーすごいな 思うけど、イベント的になにかあってから「それ急げ!」ってやってもだいたいまにあわないんだよね 常日頃から「そんなのやってて意味あるの?」みたいなのを地道にコツコツやってたのが運よくひっかかる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 15:02:37.83 ID:HjZRi1/q 漁ってみたらkindleよりもboothの方がニッチな書籍はあるみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 17:52:12.17 ID:PBpsLvfH ページ自動翻訳すれば何の不便もないのに、何で日本語情報を求めるんだろう?? あと書籍よりWebの方がピンポイントで必要な情報にすぐに辿り着くと思うんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 22:38:56.43 ID:tvB3Nc02 ほんまブラウザ翻訳様様、便利な世になったもんだ。 大まかに書いてる内容を知るのにホント助かってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 02:47:47.39 ID:+f1wN5rB >>483 慣れてたらそれでもいいかも知れんがはじめたての頃は文字の羅列よりも図解の方が読みやすいじゃん 自分は一回学習した事が合ってバージョンアップの差分とか個別具体的な事はWebで調べるが 新規に分野は書籍で読んでじっくり体系的に理解する方がトータルで効率がいいと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 10:11:32.92 ID:gDHE6hvY 大まかに書いてることはわかるけどちょいちょい誤訳やわかりづらい部分があってスッと頭に入ってこない情報で新しいことを学ぶのを人は嫌がるものだよ 特にUnity使う層は非プログラマーやかじった程度のゲーム開発者未満が多いわけだし そして、そういう層がいるから人口が増えてアセット販売やら書籍販売で稼ぐ人も現れてコミュニティが育つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 11:29:26.93 ID:gwLqMgO6 ウニティ騒動で興味が出て、5°をダウソしたのですが、c++を使ってプログラミングする方法がよくわかりません…… ゴドーのバージョンは4なのですが、その場合はGDExtension を使用してC++でのプログラミングが可能になりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 13:39:09.24 ID:P7blY1Pj みんな4の書籍急ピッチで書いてそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 14:13:40.02 ID:CrxfCYNR >>487 https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/scripting/gdextension/gdextension_cpp_example.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 14:29:55.65 ID:ycL7FfJw 教えてください enemyキャラをシーンに3つ配置したとして Mainスクリプトからその中の一つだけの変数を書き換えたいって場合 どうやってスクリプト記述するのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/490
491: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 14:33:18.94 ID:gwLqMgO6 >>489 ありがとう😊 出先なので後で確認してみます❤ ご丁寧に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 15:33:38.94 ID:ZZcvZLN5 どのタイミングでその中の一つを選ぶのか書いとかないとわからんのじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 19:42:04.40 ID:ycL7FfJw 自己解決しました。ノードを配列で確保してインデックスで選択することでいけました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:24:47.73 ID:9rC4TQ32 godotってopengl3が無いと出来ないんですかね?プロジェクト作ろうとするとエラー?が出ます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 11:58:15.80 ID:1GRA/rsy Godot4.xのデフォルトはVulkan 一部のintel GPUは未対応だったりドライバ不具合で動かなかったりエラーが出る 4.xの互換モード(OpenGL3)はまだ対応途中という話だったとおもう Godot3.xはopenGLES2以上対応してるならほとんど動くはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 12:00:39.24 ID:k0VkjVFi 俺の使ってるマイナーなエンジンも最新バージョンだとOpenGL4〜Vulkan必須なんだけど ホントユーザーの環境のこと一切考慮してないよな 割と新しめのGPUじゃないと対応してないだろ 2Dがメインのエンジンで無駄に必須環境ハイスペ求め始めるのやめて欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 12:10:40.16 ID:fOCtZrQB 俺の職場のPCはSandyBridgeのオンボだから Godot4もBlenderも動かないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 12:15:10.34 ID:s3T0dCcg オンボ環境だと最近のCPUでもVulkanじゃ2D表示すらできんってこと? そんなことある? 使ってるのF付きインテルだから試せないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 12:44:37.71 ID:yZNNE9rJ 低スペや古い環境含めて多様な環境で動く事を期待しての汎用ゲームエンジンじゃないのか 最新ハードだけなら自前でもいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 12:47:13.12 ID:QP4hV2jS しばらくはGodot3使うほうがいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 12:51:38.28 ID:AFoo05nl >>496 ossのゲームエンジン/ライブラリは作者のオナニーになりがち それに対しておこぼれ貰ってる立場だからしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 13:00:50.69 ID:s3T0dCcg エンジン作る側はたぶん開発マシンぐらい定期的に更新しろやって思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/502
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