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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 07:36:17.90 ID:qvm5A2h2 キャラクター自体に物理挙動つけるゲームとか難しすぎてやめたほうがいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 19:15:16.32 ID:qvm5A2h2 >>366 自己解決 難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月) 11:53:14.23 ID:w9tVWx8K godotでリジットボデイの大きさを変更する場合、子供であるコリジョンシェイプやスプライトの大きさを変更するんだね 親を変更すれば付随して子供も大きくなるけど、これは機能しないのはなぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月) 16:37:15.00 ID:w9tVWx8K まあそういもんだと納得しとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 20:22:49.80 ID:GRAPIj+k ブレイクポイントというのは関数の途中には設定出来ないのですか? function process(){ if Input.is_action_just_pressed("ui_accept"){ print("1") print("2")# ここにブレイクポイント } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 06:19:01.03 ID:xnRIx4uh sorry レディットで聞きます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 22:01:55.01 ID:vQxPLPF6 インポートスクリプト最高や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 05:20:37.91 ID:PXUKbvh2 略してインポスクリプト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 00:43:40.12 ID:W3SeyDVH 2点のVector2オブジェクトからRect2オブジェクト作る関数ってないですか Rect2.new(pos:Vector2, size:Vector2)はあるけど欲しいのはRect2.new(start:Vector2, end:Vector2)なんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 03:49:12.38 ID:v+0D+Biy それくらい自作しろよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 16:04:10.47 ID:Y32F/n4e Rect2(start,end - start) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 19:52:24.64 ID:W3SeyDVH >>375 それぐらいだからこそ関数用意されてるかなと思いましたがないんですね~ 自作します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 20:05:21.18 ID:W3SeyDVH >>376 startとendは左上/右下とは限らないので作るとしたらこうですかね var min = Vector2(start.x if start.x<end.x else end.x, start.y if start.y<end.y else end.y) var max = Vector2(start.x if start.x>end.x else end.x, start.y if start.y>end.y else end.y) return Rect2(min, max-min) 有益なレス感謝します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 22:45:43.64 ID:w/rYn/KM GDScriptというかPythonの三項演算子っぽい記述ってやっぱ慣れないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 01:19:41.63 ID:MxBC4N3N > 有益なレス感謝します そういうのいいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 03:24:28.85 ID:jbQZK8V5 >>380 そういうのもいいから ゲ制作くらい余裕持てよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 07:18:19.14 ID:2BcbAw8A 左上右下にするならRect2.abs()もあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 08:15:32.52 ID:A2aTEJBF >>381 何いってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 00:25:45.58 ID:oaZFoKbY 馬鹿には理解出来ない言葉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 00:39:32.14 ID:NKKVZX1B たかだか算数の問題もできなくていちいち聞きに来てる奴がなんだって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 02:24:30.46 ID:oaZFoKbY 統失か知らんが算数出来る出来ない如きで喧嘩するなら他でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 02:50:51.97 ID:6fnRltb+ 殺伐とするのはウディタスレだけにしてくれ 腐ってもgodotの数少ない日本語コミュニティなんだし算数出来ないなら教えてやるぐらいの余裕持とう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/23(日) 09:19:50.56 ID:cBMm3GTk >>386 お前知能に障害あるの?ガチで理解能力ないのな こんなキチが居るGodotの日本コミュニティなんてなくなっていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/23(日) 12:18:08.54 ID:uMHf0n2i ここは怖いインターネッツですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 00:46:29.87 ID:pDGOdRAM 何に発狂してんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/390
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