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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 14:02:06.19 ID:foRqc5mL 原因不明の挙動というか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 20:32:45.60 ID:IYGmUwEr Godot 4.0 alpha 10 15 June 2022 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-0-alpha-10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 16:25:17.37 ID:zfZB/98a 3.5の安定版もまだだと4.0ベータも当分先なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 17:39:34.21 ID:WD+puhbi 早いとこ4に移行しちゃいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 16:50:54.93 ID:bD1D9UiN Godot 4.0 alpha 11 1 July 2022 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-0-alpha-11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/04(月) 21:13:56.51 ID:4BYuSjBX PS vita https://github.com/SonicMastr/godot/releases http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 13:24:28.37 ID:0hG1Evlw てす🙌 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 13:55:32.87 ID:uFKbN8C+ godot使う理由ってなに? 情報量は多いけどもunityのほうが少し難しいような気がする 機能がありすぎて難しく感じるのかも 個人開発でそこまでの機能を使いこなすことはないだろうし godotでいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 15:01:10.73 ID:4wizVLo/ エンジンとしては間違いな環境も含めて個人開発者に恩恵が大きい ただ、Unityより情報や機能が少ないってことは、それだけ自分の力で紐解く問題も多くなる(アセットが少ない問題とかも同じ) 完成までに総合して求められる基本能力はUnityよりも高いという認識だけあれば、Godotはとても便利だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 15:04:31.08 ID:4wizVLo/ >>誤字:間違いな”く” http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 15:07:57.98 ID:cpNsmxTf >>166 Unityと比べて… プログラマーフレンドリー(な気がする) 2Dの単位がピクセル ライセンス このへんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 18:21:55.48 ID:uFKbN8C+ unityに浮気してたけど、難しいからgodotで頑張る >>167 unityにもアセットあるとはいっても、理解するのが大変だったりしますからね >>169 プログラマフレンドリーとはどの部分ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 20:08:03.83 ID:EF2jXspj >>170 言語が選べる 標準言語のgodotスクリプトが解りやすい ドキュメントが原文でも読みやすい かなあ…感覚的な部分も多いけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 08:49:45.54 ID:eOn7uROc >>171 たしかにリファレンス分かりやすいですよね unityだと公式よりは、非公式のブログなどを参考にすることが多かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 20:41:58.29 ID:82fOAYKs ここでいうのもなんだけどdiscordの日本語サーバーが盛んで良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 19:18:58.20 ID:g79Jgf5/ いや、質問あったらredditで聞きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/15(金) 23:39:50.82 ID:reD8k4dH Juan Linietsky @reduzio So, target for Beta is hopefully next month, and stable by the end of the year or very early next. による英語からの翻訳 したがって、ベータ版の目標は来月であり、年末または来年の非常に早い時期までに安定することを願っています。 午前2:19 · 2022年7月13日·Twitter Web App http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 18:50:35.23 ID:6BAXjneD Godot 4.0 alpha 12 14 July 2022 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-0-alpha-12 来月ベータとかマジ? 永遠にアルファが続く気がする……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/17(日) 15:37:13.97 ID:RrkQPxhW >>176 ベータになると新機能の追加が禁止になりリリース前のバグ修正に入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 17:28:02.68 ID:kfR+dlnM 3.5と4.0も結構進んだみたいだな 4.0のオーディオBPMサポートってもしかしてBGMの音程変えずに速さだけ変えられるようになる?やべえ期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 07:33:10.13 ID:s4axyD9L 4.0に盛り込まれる機能かなり増えたよなあ アルファ版が長かったのも納得 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/06(土) 20:04:35.74 ID:wwAoMj3W 3.5来てるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/14(日) 02:56:04.64 ID:0fCG1DMW 3.2で開発してたけどなぜかエディタ閉じる時にフリーズする様になっちゃった 3.5にしたらフリーズしなかったけどなんか気持ち悪いなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 11:31:12.07 ID:ymOvJLNQ 3.5のノードにユニークネームを付けられるようになったの地味にありがてえ グループとかで参照拾うの面倒くさかったんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 21:56:32.43 ID:yV4zusYJ RPG的なアイテム一覧(文字のリスト)、店でのアイテムの任意の数の売り買いとか 基本的なデータリストの管理と操作の勉強ってどうすればいいんだ・・・ ジャンプアクションやパズルとか基本的なゲームの作り方はたくさんあるけど、そこから先の応用編的な道が見つけられなくて困ってる Array shop system inventryとか色々検索してもサンプルゲーム見ても、結局先のことやってて難しく参考にできないし・・・ みんなコツコツ自力で工夫して覚えたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/183
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