[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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327(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 15:04:50.50 ID:gr9kRX7u(1/4) AAS
あっ序盤なのに1ダメージ受けたクソゲー
平気でこんなこと言うの知らん奴まだいたのか
EDまでノーダメージでクリアさせてやっとスタートラインだよ
ゲームクリアまでがチュートリアルなのを忘れるな
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 17:19:29.33 ID:gr9kRX7u(2/4) AAS
>>328全滅させないといけないフロアでなくても詰むと?
それはそうと>>327は>>324324(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 13:34:01.54 ID:eOGbzkfX(1) AAS
ツクールだと難易度ハードだと誰も遊んでくれないがな
最後まで遊んで欲しがったらこういう馬鹿のレベルに合わせるしかない
のレスを見て書き込んだ
誤解させてすまんな
332(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 17:28:58.85 ID:gr9kRX7u(3/4) AAS
>>330330(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 16:13:04.02 ID:NdEweRXP(1/2) AAS
初代ゼルダはシリーズの礎を築いたってだけでそこまで評価は高くないよ
初出はファミコンじゃなくてディスクシステム。売り上げ台数400万と言われるマイナーハード
後にFC版も発売したけど1994年の事でその頃には既にSFCが流行っていて時代遅れ
94年と言ったらMOTHER2やロックマンX2、FF6とかの発売年
本格的にゼルダが頭角を現したのは「神々のトライフォース」や「時のオカリナ」あたりからだろう
あるいは「夢をみる島」や「ふしぎの木の実」あたりのGB作品
神トラは91年のSFC作品で事実上のメジャーハード第一弾はこっち
その話とゼルダ難しいとどう関係してくるのかな
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 20:38:41.87 ID:gr9kRX7u(4/4) AAS
攻撃目標はナーロッパだ!
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