[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 18:42:06.43 ID:C4QkhExa(1/5) AAS
>>337
337(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 18:41:10.94 ID:rFHejve6(9/12) AAS
どんなゲームでもゲームを続けようというモチベーションがあれば
多少難しくても続けるもんだしね

逆に全滅したらやめるつもりでざっとプレイしたら一向に全滅しなくて
気がつけば中盤まで進めていたなんてゲームもある
そのモチベーションの源泉について言い合いしてんじゃん
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 19:09:04.89 ID:C4QkhExa(2/5) AAS
>>339
339(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 18:44:09.78 ID:jIRteVi2(4/4) AAS
>>336
デフォ絵はラノベとかなろうって言葉がピッタリくるテイストだね
それにしたって癖の強い絵だから初見のプレイヤーは引っ掛からないと思うよ
具体的には鎧や髪型、服装等のデザインが半端に古い
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 19:48:58.01 ID:C4QkhExa(3/5) AAS
>>341
341(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 19:46:38.47 ID:mP/E4nig(1/2) AAS
ラノベは若者向きじゃなくて、30代〜40代以上の独身おじさん向けだからね
そういうの見るおっさんの方が金持ってるから新しいの読んでるだろ
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 22:59:14.45 ID:C4QkhExa(4/5) AAS
>>343
343(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 20:02:46.62 ID:mP/E4nig(2/2) AAS
現代のラノベは、最初から若者なんてターゲットにしていないんだよなぁ
基本は、負け組おじさんのオナニーコンテンツなんだよね
だからこそ、

・ナーロッパ世界で、特殊能力で一発逆転、成功者へ!
 (万能感に浸って、散々傷ついた自尊心を慰撫してる)
・勇者パーティーを追放された俺、見返す立場になってザマァ!
 (社会への歪んだ復讐心を満たしてくれる)
・美少女が徹底的に俺の味方になってくれて、俺は大成功!
 (誰にも愛されないおじさんたちが、母性を求めて群がる)

こういう負け組おじさん向けコンテンツが当たるんだよね

逆に考えれば、ゲームでもこういう層を狙っていけば、
それなりにユーザが増やせると考えられる
が、おじさんになっちゃうと、ゲームするのも億劫になっちゃうんだよね……
そんなオジさんだから古いの嫌なんだ
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 23:48:41.36 ID:C4QkhExa(5/5) AAS
>>359
359(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 23:33:42.29 ID:rFHejve6(12/12) AAS
>>358
プラグインだけで解決できるものなのか…

ちなみに俺も正直初めの頃は他のツクラーを唸らせようってのはあった
でもやってるうちになんか違うと俺の中で感じてツクラーを対象にするのを辞めたクチ
技術的な確認だけなら短くても未完でも良いのだからその辺のをクローンしてみればわりかし見えなくはなるよ
ただ、データベースを弄るような複雑な機能は切り捨てて最低限と見た目と滑らかさみたいに絞らないとマトモに動かないから注意で
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