[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 16:39:08.94 ID:wImgPH/d(1) AAS
パフパフ娘は必須よのぅ・・・
35: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/21(水) 23:25:44.94 ID:j5ieJtU7(5/5) AAS
ワンカップ片手に公園で1人でブツブツ言ってるジジイだろ
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/24(土) 04:40:55.94 ID:i+4B2STM(3/3) AAS
ありゃ実質龍が如く専用機にゲーム作らせた結果だからな
まして一部ユーザーを外見で小バカにするような奴では
そりゃそうなるわな
129: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/25(日) 00:39:39.94 ID:yOMyMwgB(1/7) AAS
ネットニュースくらい見なくても目に入るだろ
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 23:23:54.94 ID:fnF6AHhH(1) AAS
モノを売るなら「個人の好みの問題」で全て片付けてもダメだね
操作性や分かりやすさ(意図的な分かりにくさ)を一定水準以上にするのは必要だし、シリアスな内容なのにシナリオが支離滅裂だったりするときつい
そこら辺をクリアした上で面白いかどうかだし

あと、マジで好みの分かれるものは商品ページとかで合わない人を弾かないと低評価をつけられかねない
ちょくちょくそれで炎上してるからなぁ
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:15:35.94 ID:QYT4fSR7(3/4) AAS
>>281
281(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 15:53:01.02 ID:VTpMYT14(3/5) AAS
>>275
類似機能やアイデアのプラグインを作ること事態は法やルールにおいて問題ないと思われる。
が、お気持ちで、あるいは単におもしろがって騒ぎたいだけの有象無象が湧いてくるリスクはある。
スルーすれば問題ないが、スルーするかできるかは貴方次第。

>>277
話の流れとしては「ルール的には問題ないことでも、お気持ちで叩かれる風潮=悪しき先顕主義が問題だ」という内容のはずだが、それを「真っ先に引っ掛かりそう」と認識してる時点で噛み合いそうにないな。
引っ掛からないのに、先例が存在するせいで後続が新規類似プラグインを出しづらい、という話だ。
上で出てる話は丸パクして名義だけ変えて配布したから問題になったって事だろ
パクリ元をクレジットに記載して収まったらしいがもし権利規約があったらそれこそ問題になってたって話だよ
293
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 22:41:55.94 ID:7bm0fXUm(1) AAS
>>292
292(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 20:24:12.38 ID:P6ubXq3l(1) AAS
ツクールみたいにRPG作れるアプリ
iPhoneでないか色々試してるけど
良い物全然ねぇなぁー

いやツクール触ったことがまずないけど
釣りだと思うけどマジレスするとPCないと無理ぞ
ツクール本家ですらPC以外に向けて出すと途端に子供騙しになるし
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 14:53:09.94 ID:J69zJ78M(5/7) AAS
>>322
322(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 13:17:09.80 ID:lH7f2SGs(1/3) AAS
皆の思い出に残るレジェンド級の一本を初手クソゲー呼ばわりすれば、
内容の如何にかかわらずどういう流れになるのか予想がつきそうなもんだが、
わざとやってるのか、本気で想像ができないレベルでコミュ障なのか。

ま、それはともかく、ゼルダは簡単なゲームではないな。
攻略情報を一切見ずにクリアするのは至難の技だと思う。
だが、かといって即死トラップや理不尽な難易度の敵もなかったように記憶している。
きちんと一つ一つ対処していけば必ず対処法があったはず。

J69zJ78Mを見てると「思考停止の力押しできない=クソゲー」という暴論にしか見えないな。
タートナックもウィズローブも単騎で戦うならクソ余裕だけど
特にウィズローブは1画面に何匹も出てこられると流石に無理ってなるわ
攻撃食らったらハート2つ消えたこともあったしな
ダンジョン内でその2種がひしめき合ってる部屋だけが難易度異常
それ以外は特に難易度的に不満はねーよ
337
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 18:41:10.94 ID:rFHejve6(9/12) AAS
どんなゲームでもゲームを続けようというモチベーションがあれば
多少難しくても続けるもんだしね

逆に全滅したらやめるつもりでざっとプレイしたら一向に全滅しなくて
気がつけば中盤まで進めていたなんてゲームもある
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 20:27:04.94 ID:rFHejve6(10/12) AAS
だから休日はTV見るかネットやるか寝るかのいずれかが主体に…か
357
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 23:25:16.94 ID:rFHejve6(11/12) AAS
今までツクスレを見てきての個人的所感

・ツクラーのメイン年齢層と作るゲームの対象年齢層は割と似通ってる
・ツクラーが作るゲームのメイン対象は同じツクラーっぽいのが見え隠れしてる
525
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 08:38:03.94 ID:oIHa6Lt9(1) AAS
DQのくちぶえみたいなスキル作りたいのですがスクリプト必須ですか?
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