[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 13:27:44.74 ID:Q0zdRp/O(1/3) AAS
>>3
3(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/21(水) 10:24:00.43 ID:j5ieJtU7(1/5) AAS
なにをそんなに目くじら立ててるのかわからん
どれを自演だとおもってるか知らんけどそんな荒れても居ないだろ
売れ方が旧作と逆転してるから気が立ってるんだよ
察してやれ・・自業自得だけどね
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 15:45:06.74 ID:u7zWy6YD(1) AAS
>>1
1(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 09:18:17.10 ID:2mCsvhom(1) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp

■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp
・DLsite
外部リンク[html]:www.dlsite.com

■MZ用素材・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
2chスレ:gamedev

RPGツクールMZ_3作目
2chスレ:gamedev

RPGツクールMZ_4作目
2chスレ:gamedev

RPGツクールMZ_5作目
2chスレ:gamedev

RPGツクールMZ_6作目
2chスレ:gamedev


>>7
7(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 14:35:03.00 ID:AeY8FaIR(1/2) AAS
今ならDLsiteでセール&クーポンのあわせ技で最大38%オフで買えるみたいだな
当分の間これより下がるってことはないか?
でもここで急いで買ったところであえてMZ使って作りたいものってのも無いんだよな
当分というのがどのくらいを指すかによるけど
steamのサマーセールの時期には20%よりは下がりそうな気はするが35%はないかなあ
冬にはそのくらい下がりそう
105: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/24(土) 02:03:23.74 ID:PyA1zKfV(2/6) AAS
ツイッターの話だろ?
ツイッターで有名な人がこれはこうと言い切ったらそれに追従して信者が賛同するだろ?
そうするともう反対意見は言いづらい空気になるだろ?
それが同調圧力なんだよ
それでも逆のこと言うと逆張り扱いされる
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/24(土) 03:26:15.74 ID:04j3Ip7p(1) AAS
>>111
111(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/24(土) 02:24:08.07 ID:UmximOcx(1) AAS
行きつけの板のアスペが言い負かされるとあなたの感想ですよね?とかなんかソースあるんですか?とかひろゆき用語のスパムはじめるのがうざすぎるんだよなあ
どうにも言い返せないようなこと言ってくる奴マジうざいよな
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 16:24:45.74 ID:j+vinreW(1) AAS
>>144
144(3): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/25(日) 08:01:44.96 ID:ERIOLc+Q(2/6) AAS
ドラクエのパチモン感が凄まじいのは
ご了承ください。
好きだから仕方ないよねぇー

グミー系
※ドラクエでいうスライム
 ブレス・オブ・ファイアでいうめだまグミ
 的なポジションイメージして描いたヤツ
画像リンク


獣系
画像リンク


虫系
画像リンク


自然系
画像リンク


ホラー系
画像リンク


付喪系
画像リンク


ドラゴン系
画像リンク
ドラクエ感すごいw
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 14:08:05.74 ID:ctPeTvlk(1) AAS
一流ゲーム会社に勤めてる人がいるのにお前らはフリー素材のツクールでドヤ顔・・・
本当に惨め・・・
427
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 17:52:21.74 ID:0/nSmfDs(1/3) AAS
>>426
426(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 16:22:27.81 ID:kwQ7Ny8M(1/2) AAS
>>410
フォントの差し替えとマップ上戦闘が重くなりがちなのと、
建物をクオーターで作ってるから建物影に入れる場所とかを作るのにキャラを使ってるので重くなること
それ重いだけで別に詰んでないような
フリーズしたりエラー吐くレベルで重いのか
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 11:52:19.74 ID:MfdC859D(1) AAS
まあ結局は趣味だから、楽しめたら勝ち、楽しめなくなったら負け。なんやかんや理由をつけて他人より自分が勝ってると思い込まないと心の平穏が保てなくなったら最下層の負け。
771
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 09:32:53.74 ID:4r/Y2hTr(1) AAS
解像度変えると敵が表示される位置バグったりするよね
何世代前の技術だよ
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 09:40:56.74 ID:Gl6AYyKH(1) AAS
自作はツクール臭を消してあるからって他の作者を見下す態度を取り出したら所詮は同じツクールだよと言いたくなる
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 21:56:20.74 ID:BdW05bIo(1) AAS
喧嘩が強いか弱いかなんて後先考えずに人を躊躇いなく殴れるか心にリミットがかかって殴れないかの違いでしかないよ
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