[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 20:16:25.36 ID:wQ2OoXQ0(1) AAS
だがそれがいい
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 00:12:48.36 ID:PmDKA15f(1) AAS
>>224224(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 23:05:50.51 ID:CmJ8qe6w(1) AAS
>>222
よくいるのが「俺が絵を描いてやってるからお前より立場は上」みたいな奴w
ピクシブやツイでフォロワー多くついてて上手いならともかくお前無名じゃん、みたいな
亜種で「俺の神ゲーに関わればお前は有名になれるからタダで協力よろw」ってのもいる
そりゃ俺はフォロワー3桁しかいないけどそういうお前はフォロー3桁フォロワー1桁やん?みたいな
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 23:48:41.36 ID:C4QkhExa(5/5) AAS
>>359359(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 23:33:42.29 ID:rFHejve6(12/12) AAS
>>358
プラグインだけで解決できるものなのか…
ちなみに俺も正直初めの頃は他のツクラーを唸らせようってのはあった
でもやってるうちになんか違うと俺の中で感じてツクラーを対象にするのを辞めたクチ
技術的な確認だけなら短くても未完でも良いのだからその辺のをクローンしてみればわりかし見えなくはなるよ
ただ、データベースを弄るような複雑な機能は切り捨てて最低限と見た目と滑らかさみたいに絞らないとマトモに動かないから注意で
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/04(火) 05:29:09.36 ID:xpok/qW+(1/3) AAS
作ってる時に変数やらアニメやアイテム等のデータベースのIDが途中で変わっても
楽に修正できるやり方ってないかなぁ
485(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/05(水) 23:11:10.36 ID:A++lZuTd(1) AAS
>>481作りたいけど大まかなストーリーもまだ考えてないし仕事がクソ忙しくて長期連休なるまで進む気がしないとかだったら保留にする奴もいるだろ
想像力ないんか
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 20:11:23.36 ID:p/chcEEQ(1) AAS
>>601601(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/12(水) 19:28:49.03 ID:+neLv59p(1/2) AAS
ハクスラ系の低レア装備の扱いについてどうおもいますか
ただ売られるために存在していると言っても過言ではない装備たち
変に特別なポイントになりますってやっても売るのと大差なく
かといって装備に耐久付けると鬼の首取ったかのように叩かれる
低レア装備も光を
自分がやってるハクスラだと低レア装備は装備強化する為の合成素材扱いしてるな
本命の高レア装備を強化する為の素材にする装備を強化する為の素材にする装備を(以下略)みたいな
ハスクラではないが昔やったRPGで終盤で手に入るとあるクズ装備ですさまじい数の敵を倒すと
武器が覚醒してめっちゃ強い(※最強ではない)隠し武器になるみたいなのがあったけど
ひのきの棒レベルの武器で長時間敵を殴り続けるのがダルくて結局やってない
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