[過去ログ]
RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 00:42:47.19 ID:nE+EI7l5 667じゃないけど、667の言ったことが答えだと思う $dataxxxxは元のデータであって、$dataAnimationsはアニメーションの元データを指している つまり同時に描画云々でなくて該当アニメーション自体のオフセット情報を書き換えてしまっている そこは書き換えちゃいかん 要は特定のスキルを使った時に同じアニメーション表示を少しずらしつつ複数表示させたいということのようだが 出来合いのアニメーションをスクリプトから位置をズラそうとするとアニメーション処理の
大改造が必要になりそう 素直に、オフセットの違うアニメーションをエディタ上で3つ作った方がいい どうしてもスクリプトでやりたいなら、Spriteset_Base.prototype.createAnimationから先で どうにかする必要がありそうだけど、一歩間違うと大惨事を起こしそうであまり深入りしたくないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/669
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 333 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s