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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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285
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2021/04/29(木) 16:38:41.83
ID:Y2HKdB38(6/7)
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285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:38:41.83 ID:Y2HKdB38 >>284 知らないかも知れないけど言語は違ってもクラス設計ってあまり変わらないんだ・・・ どちらもオブジェクト指向って設計思想に基づいてコーディングしている Window_Getinfoってクラスを作成したり$gameTempに実体の配列を持たせたり内容の特徴も類似している 心得がある人が比較すればデザインを真似ただけじゃなくてソースコードも直接参考にしたなってのも分かるよ 移植と言って差し支えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/285
知らないかも知れないけど言語は違ってもクラス設計ってあまり変わらないんだ どちらもオブジェクト指向って設計思想に基づいてコーディングしている ってクラスを作成したりに実体の配列を持たせたり内容の特徴も類似している 心得がある人が比較すればデザインを真似ただけじゃなくてソースコードも直接参考にしたなってのも分かるよ 移植と言って差し支えない
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