[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 21:53:27.60 ID:FOoTObId(1) AAS
過度に他罰的な人って、自分自身の抱える問題から無意識的に
目を逸らしたくてひたすら他者を攻撃してるって話をどこかで聞いた

つまり自分の人生がうまく行ってないんだろう
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 23:30:07.34 ID:eFV+QayJ(2/2) AAS
外注にして自分で作らなかったらそんなもん自作のゲームだって言えるのかよ
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 23:33:24.98 ID:lr9ki/Pl(1) AAS
ディレクターとして制作したことになるね
963
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 00:04:55.54 ID:tRLSfqMH(1) AAS
ツクールでディレクターとかマネジメントとか本当にアホだよな
一時期叩かれてた何もせずに利益だけ吸いとってる同人ゴロみたいw
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 00:07:07.92 ID:wO9ZO6Wc(1) AAS
マネジメントやディレクトはここで語るもんではないな
お前ツクールでなんにもやってねーじゃん、みたいな
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 00:11:48.42 ID:4j5YuSbL(1/2) AAS
season1残り79日で草
どんだけなげーんだよw
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 00:12:15.65 ID:4j5YuSbL(2/2) AAS
ごめんスレ間違えた
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 02:05:59.11 ID:GQ5pQaUF(1) AAS
>>963
同人ゴロは自分では制作そのものは担当しないけど進行役はするし金はきちんと出すやで
968
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 02:15:11.39 ID:b4Jik1+p(1) AAS
監督者が叩かれていたのはツクール2000時代に流行った
手当たり次第スタッフ(ドッターどころか声優まで)募集しておいて自分は何もせずに飽きたらばっくれる人が原因で
同人ゴロはむしろ完成させなきゃ金にならないからそこだけはキッチリ仕事するイメージ

実際、発注、スケジュール管理、催促、調整、資金管理等は真面目にこなすとそれだけで一つの重労働
出来上がったブツのクォリティはあまり保障されないからユーザ受けは悪いけど
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 04:28:54.04 ID:HQW+TiZk(1) AAS
>>947
947(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 14:58:18.66 ID:LGvRYXZi(2/4) AAS
お前らのオススメって何よ?
どうせモニタ見すぎて近視気味だろ?rez∞でもやって微回復しとけ
気分転換にもいいぞ
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/08(火) 13:15:16.86 ID:pHU1rnGl(1) AAS
>>968
そこで現代はクラウドファンディングですよ!
実験的なもんでもあ無い限りそのままマーケティングにもなる
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 15:59:15.20 ID:XgnBQvdQ(1) AAS
steamでセール始まったけど、これは買いなのかな?
VXACEとのバンドルが安く見えるけど
972
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 19:22:04.76 ID:T96CC5im(1/3) AAS
わかりやすいほど勢い落ちたな
喧嘩吹っかけるネタがなくなったかw
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 19:30:39.84 ID:B044JVp9(1) AAS
>>972 うっかり980踏んで次スレたてる役目を負いたくないってのもあると思う
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 21:11:00.52 ID:YGy0nawz(1) AAS
やはり技術的な質問する奴が減ると盛り上がりに欠けるよな
君たちどんどん質問したまえ
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 21:38:52.28 ID:T96CC5im(2/3) AAS
×技術的な質問する奴
○喧嘩吹っかける奴
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 21:49:17.42 ID:+cw3hNKh(1) AAS
質問ですけど
喧嘩が強くなるには
どうしたらいい?
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 21:56:20.74 ID:BdW05bIo(1) AAS
喧嘩が強いか弱いかなんて後先考えずに人を躊躇いなく殴れるか心にリミットがかかって殴れないかの違いでしかないよ
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 22:02:33.54 ID:T96CC5im(3/3) AAS
強くなったらええねん
979
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 00:50:56.34 ID:eJ2l7+hL(1) AAS
以前から疑問なんだが、質問はなぜ技術的なものばかりなんだ?
少し上にはグラフィックツールの扱いに関する質問があったけど、そういうのは本当に稀で、
質問と言えばスクリプトばっかり

絵や音の人たちももっと情報交換すればいいのに
980
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 01:09:59.70 ID:CF94wfeM(1/2) AAS
絵や音の人たちはコミュ力が高いから顕名でやってます
ここに真顔でやってくるのは微コミュ障のゴミグラマもどきくらいで
奴らは自分に居心地の良い質問を求めるのです
981: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 01:14:53.64 ID:ydfNCTt9(1/2) AAS
絵や音はツクール専用ではないからな
もっと人いるとこに行くだろ
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 01:29:07.08 ID:BNf5ZxuY(1) AAS
>>979
自分で答え言ってんじゃん
ドットの書き方や作曲の仕方ならまだしもグラフィック「ツール」の話なんてこのスレでしても仕方がない
結局、絵音はそういう話にしか行きつかないし他ツールの話題は他スレでやれとしか

で、>>980はゴミが踏み逃げした訳だが十中八九立てないなこいつ
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 01:31:17.77 ID:CF94wfeM(2/2) AAS
正直すまんかった
次スレでござるよ

RPGツクールMZ_8作目
2chスレ:gamedev
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 02:07:04.50 ID:mIyKVjyV(1) AAS
歩行グラフィックやタイルセット画像を一から書くのが主流ならまだしも
イベントグラフィックしか書く気がないならわざわざこのスレで聞くような話じゃないよね
逆にツクールコアスクリプトの改造方法なんてツクール関係所以外に聞くところなんてない

ツクマテ・ツクールフォーラムも似たようなもんだしそんなに気にする程の事なのか?
1-
あと 18 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s