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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 04:11:17.50 ID:VD8Q2boi ツクールでリブリーのような育成ゲームは作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/23(日) 08:17:20.10 ID:PDbA9erz 作れるか作れない家で言えば作れないゲームはないんじゃないか MMOでも3Dで視点変更できるのすらあるんだし ただ誰にでも作れるかと言われたら無理だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 12:07:30.83 ID:VD8Q2boi ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 12:45:49.03 ID:GT6A6W5T 基本はRPG作成用ツールで他のジャンルもあったりするけどあくまで派生型 つまり基本のRPG部分をきっちり作ってスキルを蓄え、 そのスキルの応用で、これみたいなの作れるかな、ああいうゲーム作ってみようか、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 13:16:41.46 ID:l7NOe1XU >>705 データベースが微妙だからどうせスクリプト改造が前提ならオワコン感がツクールの数十倍だけどインディーゲームクリエイターの方が初めからセルとか行列データベースとかCGI送信機能が付いてるぶん作るの楽かもしんないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 14:29:13.42 ID:VD8Q2boi >>708 >>709 ありがとうございます インディーゲームクリエイターはプログラミング知識不要でオリジナリティーが出せるんですね こっちの方が向いてそうなのでこっちから試してみようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 21:37:25.89 ID:vMO1VcVz ツクールそのままで作れるRPGなんてせいぜいファミコンのドラクエレベルだからな スクリプトなどを入れてそれ以上の事をやりたかったら単純にツクールじゃない方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 21:45:34.78 ID:9URtV1r8 ちょっと何を言ってるのか分からない大体スクリプトって、 今はJSでプラグイン形式になってるし、FCにはないオートセーブ機能が標準であったりするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 21:49:52.11 ID:yne6EB8f 「入れて」って発想が出る時点でどれやっても変わらないよ イベントだろうがプラグインだろうが自分で仕様を考えて自分で実装するってのが大前提 ツクールとせいぜいUnityアセットくらいなら 他人が作ったシステムに乗っかってそれっぽいゲームに仕上げる事は出来るかもしれないけど 自分で作るって意識がなくて他人に依存している人間はGMStudio使おうがClickteamFusion使おうが変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/713
714: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/23(日) 22:52:54.18 ID:PDbA9erz 普通ゲームって1人で作るものじゃないから依頼するのは当然なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 23:15:43.65 ID:9URtV1r8 それはプロの世界の話 ツクールみたいな素人や初心者向けのツールは基本ユーザーが一人で制作することを念頭において作ってるはず だからこそチュートリアルモードなんてあったりするわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 23:18:13.66 ID:Nz8GJyZI などと、孤立男は意味不明な供述をしており、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/23(日) 23:21:06.09 ID:PDbA9erz ツクールでも画像素材入れたりプラグイン素材使うほうが自然じゃね? 全部1人でやってる人なんてどれだけいるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/23(日) 23:33:17.08 ID:B+XGAEv9 ちゃんと自分で作るって意識の人間はグラフィックもサウンドも制作ソフトも自作してるし パソコンも原材料集めて加工するところから自作してるし ゲーム中に表示される文字も自分で仕様を考えて自分で実装した言語だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 23:33:39.60 ID:V43nxOps そう。だから一人で作るようにツクールの場合、各素材とかがあるわけで 一人でそういうのをかき集めてきて一人でコツコツ作るのが昔からのツクールの基本スタイル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/719
720: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/23(日) 23:50:46.25 ID:0j4ExN4L そのかき集めてる素材って自然に生えてくるものじゃないんで、人の素材利用した時点で全部一人でコツコツ作りましたとは言わないんですよ普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/23(日) 23:54:59.23 ID:PDbA9erz 素材を他人の助けだと思わない人って多いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 23:59:14.19 ID:pnAAgj1H 無料で公開されてる「素材」ならそうかもね まあ感謝を強要するくらいなら最初から有料で公開すればいいさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 00:01:01.03 ID:V31FkHDI 例えばTRPGみたいに「シナリオ素材」の配布が一般化して、 後世のツクラーがそれを元にゲームを作ったとしても誰もツクラーを評価しようとは思わないだろう プラグイン(スクリプト)素材と呼ばれてるものも本来はそっち寄りだと思う 音楽・効果音素材だとかエネミーグラフィック素材とかアニメーション素材が素材扱いされるのは分かるけど ゲームシステムが他人が作ったプラグイン素材のツギハギだらけだとそのツクラーを評価しようとは思えない http://mevius.5ch.
net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/24(月) 00:51:03.99 ID:OUojYwKa 感謝を強要とか言ってるのがズレてるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/24(月) 01:25:57.56 ID:8SPOGbS2 「フリーだからといってDLした素材は自分で作ったことにはならない」 ↑これは感謝を強要している!自分で作ったことにされたくないなら有料にしとけ!! フリゲDLして作者名だけ書き換えて自分の作品として公開がセーフになっちゃうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/725
726: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/24(月) 01:43:05.73 ID:OUojYwKa 炊き出し無料配布で感謝されたくないなら有料にするニダー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/24(月) 02:15:21.78 ID:k4bKVVNV MVのyanfly有料化思い出したわ 自衛のために有料化する素材作者が増えると困るので、感謝しなくていいから自分が作ってない素材を含んでいる事実は認めてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 02:46:32.67 ID:C8YT6DIt MZで他人が作ったプラグインちょっと弄って自分の名義+元プラグイン名にして二時配布しまくってる基地外有名人おるじゃん MITライセンスとはいえそう言う奴ってなんだかなあと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 03:14:20.58 ID:JAfFa6Ok >>727 どこの誰がツクールの素材をその作者自身が自作してると思い込むんだよw 大体からそのためにクレジットにも記載してる訳だし まぁ最近は記載の必要すらないって素材も多いけど自分は作者とプラグインを知ってもらいたいから 仮に規約で書かなくても別にいいと書かれてあっても絶対書くようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/729
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