[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/10(月) 14:13:10.47 ID:mV6s1xWI(1) AAS
高橋邦子の新作はMZ製かな?
相変わらずテクい処理も物故んでるな。中間のガンシューパートはほぼ自前でjavascript組んでるのか
あれだけ弾を動かしてほとんど処理落ちしない技術は凄いな
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/10(月) 16:17:38.92 ID:5OBtCfmu(1) AAS
通常プレイで時間かけるのは面倒くさいがエロイベントだけ見たい!という人向けなんじゃねーの
ボイスのON/OFFとかと同じで色んな人に対応するための選択肢というやつさ

自力でイベント全て回収するって人なら使わなくてもいいしだろうし
1回の通常プレイで大体話は分かったから見れなかった残りのイベントは開放するって人もいるだろうし
何回かプレイしたけどあと1つだけどうしても遭遇しないイベントがあるって人は最後の手段で解放させてもいいだろうし
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/10(月) 17:30:36.75 ID:BO3x6z6g(1) AAS
裏を返せばシナリオや絵には興味持ってもらえてるんだから、作者的には前向きにとらえてもいいんじゃないか?
それらを外注してるシステム屋だったら御愁傷様だけども
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/11(火) 10:38:39.85 ID:c1pbBoI7(1) AAS
エロRPGは女主人公でエロシーンを避けるのが難しいという仕様だと良さそうなんだけどね
テクニックや十分な準備がないと先に進む際にリスクが高くなるといい
効率の良い金策ほど罠があってリスクが高いとか
オンボロな住居だと暴漢に侵入される可能性が高くなるとか
そして高いリスクでもテクニックで乗り切れるようにすれば納得感が出る
バランスよく仕上げるのが難しいけど
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 19:16:18.29 ID:5HpaCqhI(1) AAS
おいついにスレが止まったぞ
おまえらどんどん質問しろ
600: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/12(水) 19:27:40.08 ID:l2PXiCCD(1) AAS
質問すると怒るやついるし
このスレ
601
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/12(水) 19:28:49.03 ID:+neLv59p(1/2) AAS
ハクスラ系の低レア装備の扱いについてどうおもいますか
ただ売られるために存在していると言っても過言ではない装備たち
変に特別なポイントになりますってやっても売るのと大差なく
かといって装備に耐久付けると鬼の首取ったかのように叩かれる
低レア装備も光を
602
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 19:31:10.99 ID:0Uxd2LXk(1/2) AAS
そういえば結局>>525
525(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 08:38:03.94 ID:oIHa6Lt9(1) AAS
DQのくちぶえみたいなスキル作りたいのですがスクリプト必須ですか?
は礼の一つも言わずに逃げたな

>>601
らんダン(ざくアク)とかは装備品売却出来なない仕様だったけど普通に評判良いじゃん
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 20:00:38.92 ID:xHvlyZrV(1) AAS
換金アイテムで良いんじゃないでしょうか
ちゃんとお金に価値を与えた上でね
604
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/12(水) 20:09:23.54 ID:+neLv59p(2/2) AAS
>>602
それって別の部分が評判いいだけじゃないの?
装備売れないしゴミアイテム沢山手に入るのがおもしれーなんてことある?
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 20:11:23.36 ID:p/chcEEQ(1) AAS
>>601
自分がやってるハクスラだと低レア装備は装備強化する為の合成素材扱いしてるな
本命の高レア装備を強化する為の素材にする装備を強化する為の素材にする装備を(以下略)みたいな
ハスクラではないが昔やったRPGで終盤で手に入るとあるクズ装備ですさまじい数の敵を倒すと
武器が覚醒してめっちゃ強い(※最強ではない)隠し武器になるみたいなのがあったけど
ひのきの棒レベルの武器で長時間敵を殴り続けるのがダルくて結局やってない
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 20:21:03.90 ID:0Uxd2LXk(2/2) AAS
>>604
コモンが無いとレアが輝かない
ボダランとかもそうだけど、次ダンジョンのコモン>現ダンジョンのレアくらいにしてバランスを取ってる
粘るくらいならとっとと先に進めた方が効率的
あるいはレアには特攻や耐性とかの特殊効果を付けて以降のダンジョンでも選択肢に入る程度の特典を付ける
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 20:51:48.07 ID:me+aho+p(1) AAS
ハック&スラッシュからのランダムエンチャントとかいうやつか
国産ネトゲでさんざんそういうのプレイしてきたから自分では食指動きそうにないかも
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 21:06:31.80 ID:RMmFv6kv(1) AAS
601だけど
レス返そうとしたら規制された…

レアは特殊効果付きみたいな調整が一番いいんだろうな

合成のもとに使えるのもいいけど
100個あったら+100にできるようなゲームは自分は見たことないな
あったら楽しそうだが
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 21:30:09.41 ID:BnCPXxSK(1) AAS
MZって装備が99個ストックできるからランダム性能や耐久力つけるのに向いてないよな
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 21:41:51.61 ID:eZjp+gxh(1) AAS
エンチャントされてると一気に売れないとかいう文句言われるしな
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 22:00:31.33 ID:75uDs6Sx(1) AAS
わざわざフリゲやるならスマホやスイッチでシレンやればいいのに
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 23:02:22.99 ID:zXNXZgNj(1) AAS
ハクスラは好きだがレアドロップ狙いの〇〇マラソンの類がどうしても
好きになれんので、店売り装備を最強にしてる(いまツクってる)
一応レア要素はあるにはあるけど、本当にオマケというか
ちょっとしたアクセント程度の位置付けにしてる
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 23:40:58.85 ID:Yz2H7Yed(1) AAS
それただのスラッシュやがな
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/13(木) 00:29:40.50 ID:nSFbugm8(1) AAS
WOLFRPGEditorの作者さんがシルフェイド幻想譚(ツクール2000製)のリファイン版をアップしたけど本当に作り込みが凄いな
これでコンパク銀賞だってんだからフリゲ全盛期のレベルの高さが窺える
アツマールにもアップするのかなこれ
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/13(木) 03:41:29.58 ID:YzmJADae(1) AAS
そういや今までアツマールに作品うpした事なかったけど
興味沸いて途中までやってみようとしたらニコニコの認証が必要なんだな
もしかしてあれ直にうpする形になるの?
一度紐づけたIDとか認証の解除できるのかとか複数のIDで使い回したりできないのか気になったわ
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/13(木) 04:41:53.26 ID:6yiJ1/Wh(1) AAS
ふりーむだってなんだって登録は必要だろ?
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/14(金) 01:01:18.44 ID:h7aoJQ6b(1) AAS
ふりーむは別にツクール本体でアカウント連携したりとか無いでしょ
618: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/14(金) 01:46:22.35 ID:A4aspRfb(1/2) AAS
ツクールと連携するのか・・
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/14(金) 04:12:14.87 ID:Zz/Y8seN(1) AAS
コンボのあとレッドロータス撃てば核熱になるとかだろ?そういうのMZで再現できるの?
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