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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 18:41:41.99 ID:hgH0kpdR クッキークリッカーとも違わないか放置ゲーは 確かに放置してたら伸びるけど、あれはまさに名前の通りクリックゲームでしょ 放置ゲーはむしろクリック要素が排除されたゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 20:20:06.22 ID:SRb41WC0 ウィザードリィ系の放置ゲーならちょっとやったことある そこはかとないアンサガテイストを感じた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/589
590: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 21:00:33.73 ID:uHGr8G0y ただ数字を上げていくという点においては同じだな ゲーム性は違うかもしれんな 自分の意思なく成長していくのとただ連打するだけの虚無感は同じであろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 21:06:03.45 ID:vbhUbCUt レベル制を廃止しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 22:35:12.59 ID:ia8nGTI/ >>591 もうそれゲーム配信見ればよさそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 22:38:31.33 ID:J4vguQyO ノベルゲーは誰かの動画で充分か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/10(月) 09:41:02.66 ID:1Dynif4q 最近はエロゲーですら見てない画像もギャラリーでボタンひとつで開放が主流だからな どんだけゲームになってないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/10(月) 14:13:10.47 ID:mV6s1xWI 高橋邦子の新作はMZ製かな? 相変わらずテクい処理も物故んでるな。中間のガンシューパートはほぼ自前でjavascript組んでるのか あれだけ弾を動かしてほとんど処理落ちしない技術は凄いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/10(月) 16:17:38.92 ID:5OBtCfmu 通常プレイで時間かけるのは面倒くさいがエロイベントだけ見たい!という人向けなんじゃねーの ボイスのON/OFFとかと同じで色んな人に対応するための選択肢というやつさ 自力でイベント全て回収するって人なら使わなくてもいいしだろうし 1回の通常プレイで大体話は分かったから見れなかった残りのイベントは開放するって人もいるだろうし 何回かプレイしたけどあと1つだけどうしても遭遇しないイベントがあるって人は最後の手段で解放させてもいいだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/10(月) 17:30:36.75 ID:BO3x6z6g 裏を返せばシナリオや絵には興味持ってもらえてるんだから、作者的には前向きにとらえてもいいんじゃないか? それらを外注してるシステム屋だったら御愁傷様だけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/11(火) 10:38:39.85 ID:c1pbBoI7 エロRPGは女主人公でエロシーンを避けるのが難しいという仕様だと良さそうなんだけどね テクニックや十分な準備がないと先に進む際にリスクが高くなるといい 効率の良い金策ほど罠があってリスクが高いとか オンボロな住居だと暴漢に侵入される可能性が高くなるとか そして高いリスクでもテクニックで乗り切れるようにすれば納得感が出る バランスよく仕上げるのが難しいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 19:16:18.29 ID:5HpaCqhI おいついにスレが止まったぞ おまえらどんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/599
600: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/12(水) 19:27:40.08 ID:l2PXiCCD 質問すると怒るやついるし このスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/600
601: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/12(水) 19:28:49.03 ID:+neLv59p ハクスラ系の低レア装備の扱いについてどうおもいますか ただ売られるために存在していると言っても過言ではない装備たち 変に特別なポイントになりますってやっても売るのと大差なく かといって装備に耐久付けると鬼の首取ったかのように叩かれる 低レア装備も光を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 19:31:10.99 ID:0Uxd2LXk そういえば結局>>525は礼の一つも言わずに逃げたな >>601 らんダン(ざくアク)とかは装備品売却出来なない仕様だったけど普通に評判良いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 20:00:38.92 ID:xHvlyZrV 換金アイテムで良いんじゃないでしょうか ちゃんとお金に価値を与えた上でね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/12(水) 20:09:23.54 ID:+neLv59p >>602 それって別の部分が評判いいだけじゃないの? 装備売れないしゴミアイテム沢山手に入るのがおもしれーなんてことある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 20:11:23.36 ID:p/chcEEQ >>601 自分がやってるハクスラだと低レア装備は装備強化する為の合成素材扱いしてるな 本命の高レア装備を強化する為の素材にする装備を強化する為の素材にする装備を(以下略)みたいな ハスクラではないが昔やったRPGで終盤で手に入るとあるクズ装備ですさまじい数の敵を倒すと 武器が覚醒してめっちゃ強い(※最強ではない)隠し武器になるみたいなのがあったけど ひのきの棒レベルの武器で長時間敵を殴り続けるのがダルくて結局やってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 20:21:03.90 ID:0Uxd2LXk >>604 コモンが無いとレアが輝かない ボダランとかもそうだけど、次ダンジョンのコモン>現ダンジョンのレアくらいにしてバランスを取ってる 粘るくらいならとっとと先に進めた方が効率的 あるいはレアには特攻や耐性とかの特殊効果を付けて以降のダンジョンでも選択肢に入る程度の特典を付ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 20:51:48.07 ID:me+aho+p ハック&スラッシュからのランダムエンチャントとかいうやつか 国産ネトゲでさんざんそういうのプレイしてきたから自分では食指動きそうにないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 21:06:31.80 ID:RMmFv6kv 601だけど レス返そうとしたら規制された… レアは特殊効果付きみたいな調整が一番いいんだろうな 合成のもとに使えるのもいいけど 100個あったら+100にできるようなゲームは自分は見たことないな あったら楽しそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 21:30:09.41 ID:BnCPXxSK MZって装備が99個ストックできるからランダム性能や耐久力つけるのに向いてないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 21:41:51.61 ID:eZjp+gxh エンチャントされてると一気に売れないとかいう文句言われるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 22:00:31.33 ID:75uDs6Sx わざわざフリゲやるならスマホやスイッチでシレンやればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/12(水) 23:02:22.99 ID:zXNXZgNj ハクスラは好きだがレアドロップ狙いの〇〇マラソンの類がどうしても 好きになれんので、店売り装備を最強にしてる(いまツクってる) 一応レア要素はあるにはあるけど、本当にオマケというか ちょっとしたアクセント程度の位置付けにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/612
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