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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 16:58:30.53 ID:Yh3aVC6M >>540 販売委託サイトの取り分の話しとるんかと思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 17:09:07.75 ID:c0r5i1Pp 武器や防具のメーカーと専属契約結ぶと、そのメーカーの製品を格安で使えるが他社製品を使えなくなるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/544
545: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/08(土) 17:17:45.09 ID:+5z/Rnee 冒険者にも広告収入の波が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 18:11:10.28 ID:EuOAxwd+ クエストの受注という作業が必要なのかという疑問はある 行方不明者のポスターを見てわざわざ名乗ってから探したりはしないだろう 探すという行為が先で、それで見つけられたら名乗り出るというのが物事の順序じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 18:23:45.17 ID:p4tseMuA なろう板で書けよ気持ち悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 18:50:26.09 ID:3ZYkWRhj 別に気持ち悪くはなくね システムに沿った違和感のない説明できる世界を作りたいってだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 18:54:03.82 ID:LiQxjzwm 世界観構築は大事だし、フリゲ界隈ではそれが味にもなるんだろうけど 「ドラゴンクエストにお便器がないのは何故?」なんて些末事に拘って説明つけてくよりは 楽しいゲームシステムを考えて構築してったほうがなんぼもマシだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/549
550: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/08(土) 19:09:29.93 ID:+5z/Rnee 知らないとそれが行方不明者なのかどうか分からなくね 犬行方不明のポスター見る前に犬見つけたら野犬として処理されそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 22:45:47.68 ID:IyoiLXjT >>547 デフォのツクールなんてお話書くだけなんだから他の話題は本来存在しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:07:20.59 ID:q4AMrIPs ツクール二大負け組は、なろう系オジサンと元プログラマの微アスペ なろう系オジサンはナーロッパ世界の構築に励んだ挙句、作業量に負けて自爆死 微アスペはプログラミング以外はゴミ人間であり、デフォ素材+αしか使えず自爆死 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:15:12.47 ID:CYwcMDp1 イラストだけじゃ勝負できない絵描きも入れて三大負け組にするべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:16:33.41 ID:CYwcMDp1 まあ俺の事なんですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 01:18:05.29 ID:uHGr8G0y デフォのツクールなんてお話書くだけって計算式もかんたん設定みたいなの使ってんの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:29:36.78 ID:v8fruGrr >>555 デフォのみ制作なんてそもそもが縛りプレイみたいなもんなんだからそんな計算式は削れば良いだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:30:00.31 ID:SRb41WC0 人にもよるがそういうのもあっていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 01:33:33.21 ID:q4AMrIPs デフォ素材だけで作ろうとしてる奴は、だいたいゴミる 言い換えれば、必要な素材を自分で作れるか、作れる仲間がいる状態で、 かつプラグインを利用する奴は、勝てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:35:17.01 ID:GxTWBSpC >>553 絵だけ強いなら煮詰まった時に別ツールでシューティング作るとイイよー seとBGMはともかくほぼほぼドットキャラとエフェクトとマップ用の地上物と手抜き用の循環マップタイルとか作ってたらいつの間にか完成してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/559
560: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 01:38:03.42 ID:uHGr8G0y >>556 >>551のいいたいことがよくわからん 計算式1つとっても個性が出るんじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:49:06.44 ID:HYemVykT >>560 時短のためのデフォ縛りで他の要素をオミットしておいて時間を食う計算式もオミットしない理由がない 趣味だというなら他の趣味も否定すんなということだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:53:12.42 ID:CYwcMDp1 そうだなーだって趣味でやってる遊びだもん好きにやるは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/562
563: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 01:53:59.53 ID:q4AMrIPs 正直、プログラマ出身者は、ツクールでは負け組なんだよね なぜかというと、奴らは「与えられたものをいかに生かすか」という発想しかない 自分の作りたいものに合わせて素材を一から構築しよう、という発想ができない プログラマ出資者がツクール界隈で生きていく道は、たった一つだけ 「プラグイン作者」だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 02:07:29.78 ID:uHGr8G0y 時短とかどこからでてきた話だ・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/564
565: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 02:09:05.72 ID:uHGr8G0y そもそもデフォがどうのも突然551が言い出したわけで 俺が見えないレスがあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 03:10:54.98 ID:nJ4kOvRq プログラマ出身者はツクールじゃ負け組w ふつうにゲーム作りたくてプログラマになった奴もいるだろうし プラグラムのプの字も知らない奴だって名作は作れる可能性はあるんだから プログラマだって当然そいつより更に名作を作れる可能性はある プログラマ、という職業にコンプレックスでもあるんですかねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 03:22:13.55 ID:whDCC+QI アニメ・ラノベしか知らない奴にはなろう程度が限界だろうが邦画・洋画や文学小説を知っているならそれ以上のものは作れるからね 結局はそいつ個人の引き出しの大きさが問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/567
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