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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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539: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/08(土) 15:48:22.43 ID:+5z/Rnee 受信する機械はギルドにしかないんだよきっと 大型かもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 16:08:14.48 ID:IJihXta3 どこの馬の骨か分からん奴や腕前の伴わない奴に仕事を任すのはリスクを伴うから 依頼を受けることが出来るのはギルドに身分証明書や過去の実績を登録した冒険者だけで ギルドは依頼を達成した冒険者の報酬から20%のマージンを貰ってるとか? 魔法石の原石10個集めてこいって依頼に対して盗品持ってこられたり 実力的に勝てっこない魔物の討伐に無理に挑んで死なれても困るじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 16:30:06.80 ID:c0r5i1Pp 冒険者保険というのがあって、加入すると全滅してもゲームオーバーにならず町に戻れる、 ただし保険金として戦闘終了時の獲得Gから5%を差っ引かれるとか、ギルドとかある世界なら結構ありそうな商売に思える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 16:43:52.89 ID:3ZYkWRhj 直近の流れで文芸板に来たかと思っちゃった まあゲーム的にシステムと辻褄合うように互助でも魔法でも使ってる設定にすりゃいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 16:58:30.53 ID:Yh3aVC6M >>540 販売委託サイトの取り分の話しとるんかと思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 17:09:07.75 ID:c0r5i1Pp 武器や防具のメーカーと専属契約結ぶと、そのメーカーの製品を格安で使えるが他社製品を使えなくなるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/544
545: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/08(土) 17:17:45.09 ID:+5z/Rnee 冒険者にも広告収入の波が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 18:11:10.28 ID:EuOAxwd+ クエストの受注という作業が必要なのかという疑問はある 行方不明者のポスターを見てわざわざ名乗ってから探したりはしないだろう 探すという行為が先で、それで見つけられたら名乗り出るというのが物事の順序じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 18:23:45.17 ID:p4tseMuA なろう板で書けよ気持ち悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 18:50:26.09 ID:3ZYkWRhj 別に気持ち悪くはなくね システムに沿った違和感のない説明できる世界を作りたいってだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 18:54:03.82 ID:LiQxjzwm 世界観構築は大事だし、フリゲ界隈ではそれが味にもなるんだろうけど 「ドラゴンクエストにお便器がないのは何故?」なんて些末事に拘って説明つけてくよりは 楽しいゲームシステムを考えて構築してったほうがなんぼもマシだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/549
550: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/08(土) 19:09:29.93 ID:+5z/Rnee 知らないとそれが行方不明者なのかどうか分からなくね 犬行方不明のポスター見る前に犬見つけたら野犬として処理されそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 22:45:47.68 ID:IyoiLXjT >>547 デフォのツクールなんてお話書くだけなんだから他の話題は本来存在しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:07:20.59 ID:q4AMrIPs ツクール二大負け組は、なろう系オジサンと元プログラマの微アスペ なろう系オジサンはナーロッパ世界の構築に励んだ挙句、作業量に負けて自爆死 微アスペはプログラミング以外はゴミ人間であり、デフォ素材+αしか使えず自爆死 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:15:12.47 ID:CYwcMDp1 イラストだけじゃ勝負できない絵描きも入れて三大負け組にするべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:16:33.41 ID:CYwcMDp1 まあ俺の事なんですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 01:18:05.29 ID:uHGr8G0y デフォのツクールなんてお話書くだけって計算式もかんたん設定みたいなの使ってんの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:29:36.78 ID:v8fruGrr >>555 デフォのみ制作なんてそもそもが縛りプレイみたいなもんなんだからそんな計算式は削れば良いだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:30:00.31 ID:SRb41WC0 人にもよるがそういうのもあっていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 01:33:33.21 ID:q4AMrIPs デフォ素材だけで作ろうとしてる奴は、だいたいゴミる 言い換えれば、必要な素材を自分で作れるか、作れる仲間がいる状態で、 かつプラグインを利用する奴は、勝てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:35:17.01 ID:GxTWBSpC >>553 絵だけ強いなら煮詰まった時に別ツールでシューティング作るとイイよー seとBGMはともかくほぼほぼドットキャラとエフェクトとマップ用の地上物と手抜き用の循環マップタイルとか作ってたらいつの間にか完成してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/559
560: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 01:38:03.42 ID:uHGr8G0y >>556 >>551のいいたいことがよくわからん 計算式1つとっても個性が出るんじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:49:06.44 ID:HYemVykT >>560 時短のためのデフォ縛りで他の要素をオミットしておいて時間を食う計算式もオミットしない理由がない 趣味だというなら他の趣味も否定すんなということだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 01:53:12.42 ID:CYwcMDp1 そうだなーだって趣味でやってる遊びだもん好きにやるは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/562
563: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 01:53:59.53 ID:q4AMrIPs 正直、プログラマ出身者は、ツクールでは負け組なんだよね なぜかというと、奴らは「与えられたものをいかに生かすか」という発想しかない 自分の作りたいものに合わせて素材を一から構築しよう、という発想ができない プログラマ出資者がツクール界隈で生きていく道は、たった一つだけ 「プラグイン作者」だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/563
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