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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/07(金) 15:34:57.33 ID:Xtk55PJN つまりルナティックドーンを作れば良い んなわけあるかいヴォケが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/07(金) 16:29:23.96 ID:5Lf7VG59 DQ9もそんなだったのか 200万くらい売れてるきがしたしそのへんが原因かね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 01:45:51.42 ID:c0r5i1Pp 仮にクエストの受注数に制限がなかったら、何十個も同時に平行して進めたい人もいるってこと? 俺だったらそんなに一度にタスクを抱えるのヤだから、制限なかったとしても5個ぐらいになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 02:03:58.66 ID:+kfsMI2n 制限なしに受けれたら「受ける」というシステム自体無意味になるじゃん 難しいものは枠を1枠取ってクリアしづらいけど報酬は魅力的とかちゃんと意味はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 02:20:55.60 ID:JYaY4MTT そうか? ロールプレイに集中したいのに制限引っかかったりしたときのメッセージで現実に引き戻されるから不要でしかないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 02:39:40.49 ID:kVN9BAaL ロールプレイ(笑)って、演じながらゲームしてんの?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/08(土) 02:50:34.78 ID:+5z/Rnee ギルド系で全部同じ場所で受けるっていうなら受ける意味は確かにないな でもわざわざ制限かける意味もない アイテムABCDEを集めるクエストがあったとして 同じダンジョンで全部出たとして3個しか受けられなかったら 受けてないとアイテムが出ないとしたらまじで単に引き伸ばしのためでしかないな 受けてなくても出たとしてもどれを何個あつめるかとか解ったほうがいいし 受けない理由がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 02:57:42.91 ID:kVN9BAaL 昭和の時代まで役所ってのは地方ごとに別々に業務をしていて、連携悪かったんだよね 他のギルドでも依頼を受けられてそれが瞬時に他の街まで伝わるって ファックス(笑)でも入れてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/520
521: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/08(土) 03:58:18.22 ID:+5z/Rnee 同じ部署なんですがそれは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 03:58:37.31 ID:0C3gUUqc バイオハザードのどこにでも繋がってる箱みたいなものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 04:03:01.17 ID:ODqQfQdw ぶっちゃけアクションやシューティングもロールプレイっちゃロールプレイか イベントシーンをボタンポチポチで眺めてるシーンがない分 ある意味正式に定義されたRPGよりロールプレイしてると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 06:07:00.27 ID:rby380uh >>516 受けてからやるんじゃなくて、トロフィーみたいに「〇〇を100体倒した」って実績をどこかに残すとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 08:38:03.94 ID:oIHa6Lt9 DQのくちぶえみたいなスキル作りたいのですがスクリプト必須ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 09:11:38.63 ID:+Qs/+auR なんで出来ないと思うんだ ショートカットキーでワンタッチならまだしも口笛だろうが銀の竪琴だろうが少しイベントコマンド眺めりゃ分かんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/08(土) 09:38:53.83 ID:+5z/Rnee ショートカットキーでワンタッチだってただコモンの条件を並列にするだけぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/08(土) 09:41:58.34 ID:+XgvuOAL >>525 スキルの使用効果にコモンイベントをつけられるから素のツクールでいけるぞ >>526 君はこのスレに向いてないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 09:50:41.63 ID:+Qs/+auR テクニックと言える程一見分からない質問ならまだしもツール触ったかも怪しい事を言われてもな 仮にそういうプラグインがあったとしても、設定やプラグインコマンドを実行する方がかえって手間が掛かりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 09:59:10.75 ID:5ITQ3kvK >>518 前者は自分の分身を操作して敵を倒したりするやつ、後者は俯瞰して眺めて延々適切な対応をするタイプ。 RPGはその名の通りの基本コンセプトだから感情移入しやすく作るのが基本だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 09:59:39.63 ID:jbRqxNlZ 質問スレの鉄則としてまずは自分で試してみてそれで壁に当たったら他人に聞くってのが最低限のマナー 最初から他人や他の物をアテにする事を時間の節約だと勘違いしている方にも問題ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 10:13:37.75 ID:uDZEvpWn どんな基準をもってして有名無実な「壁」を表現するんだろうな プログラム齧ったことがある奴とMVT等家庭用やってた奴とでは「壁」の意味すら異なるわけだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 10:17:07.93 ID:0C3gUUqc 別に気に入らないなら答えなきゃよくね? いちいち説教せんでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/08(土) 10:33:39.38 ID:+5z/Rnee 僕は常々思っていたんですが RPG=役割を演じる ADV=冒険 ジャンル逆じゃないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 12:07:05.83 ID:IyoiLXjT >>534 アドベンチャーの方が原型でスライドの間にロールプレイが挟まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 13:55:11.45 ID:IJihXta3 >>520 そりゃファンタジーの世界なんだからそこは魔法とか精霊の力で瞬時に伝達してんだよ 伝書鳩や狼煙ましてや飛脚の力で伝達してるわけが無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 15:32:11.02 ID:fLtQBz69 >>536 いーや、そこは腕木通信だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/537
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