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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 01:24:34.67 ID:7dpUiSzh >>400 長編ってクリアまでの想定プレイ時間をどれくらいとしての事なの CSのJRPGなら80〜100時間くらいで俺にとって長編だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 01:47:07.38 ID:9bvJJ1lg 長編の明確な定義なんてあるわけないでしょ 誰でも長編だと思うラインと、人によっては判断が分かれるラインがあるんでない? 80時間以上は長編と呼んで間違いないと思うけど、70時間くらいでも俺は長編だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 02:02:29.95 ID:q9+mXch5 独身ゴミオッサンは、「人生」という長編をもっと頑張れば良かったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 02:26:37.31 ID:7dpUiSzh >>403 定義とか聞いてないんだけど 君の考えるざっくりとした「長編」とやらの想定プレイ時間を聞いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 02:35:44.35 ID:q9+mXch5 だいたいさ、30代、40代にもなって独身のオジサンが、 「10代の少年が特殊能力を手に入れてボーイ・ミーツ・ガール」なんて話をやってる時点で、 ちょっと人生を見直した方がいいんじゃないかね そもそも、ガールにミーツできなかったから今のおまえがいるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 02:38:51.81 ID:9bvJJ1lg >>405 そんなこと聞いてどうすんのさ 文句の一つでも言いたいなら回りくどいことしてないでハッキリ言えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 02:51:31.44 ID:7dpUiSzh なんだい、それすら答えられないのに偉そうに需要がどうとか言ってたの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 03:13:47.24 ID:318X5Zdv >>406 何の病気や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 03:56:52.70 ID:XRPOKbME お前らのゲーム制作行き詰まりポイントってどこ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 04:05:16.90 ID:he8h3+m9 またアスペが漠然としたものに明確な解答を強要してるのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 05:05:45.63 ID:UQV8I8Ew ゲームに起承転結はいらないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 05:10:22.69 ID:La1AN0hl >>395 だいたいは>>396に同意だが、確かに実況者を名乗る朗読者がいるのも事実 あとゲームどころか動画内容と全く関係ないトークをずーーっと続けて 視聴者に売り込む投稿者、この2タイプは実況では無いわな 自分の作品を見直すべきではあるが、こいつらの相手はほどほどで忘れていいと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 05:59:52.37 ID:HEDh8Va6 >>410 行き詰まりってほどじゃないけど人名や地名に悩む。意図せずシュヴァインみたいな事になったら嫌だからな…アイテムや敵の名は悩まないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/414
415: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 06:28:47.97 ID:x/by30hX 〜5時間短編 〜10時間中編 それ以上長編 現実的に1人で作ってるゲームなんてこのくらいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 09:18:05.38 ID:mCCtgABa https://i.imgur.com/88yRbWH.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 09:29:59.47 ID:uvKEMmpR ドラクエでもクリアするだけなら20〜30時間だろうに 何が悲しゅうて時間稼ぎしかしてないツクールの薄っぺらいゲームを何十時間もやらなきゃならないんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 09:31:30.31 ID:TsrKHxqw >>417 ものによるだろ 勉強不足だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 10:04:19.43 ID:x/by30hX 攻略情報見ながらやったらそうかもしれないけど初見で20時間でクリアできるDQなんて1だけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 12:42:56.81 ID:ADTNH8RS 配信勢の動画見ただけでプレイした気になってるエアプにありがちだよな 自分じゃできないくせにタイムアタックしてるつもりなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 13:38:44.19 ID:HMJB7g7z まさかのアツマールの2000/2003正式対応来たな Ibみたいなドットや演出を重視した見るゲーを作りたいなら普通にこっちの方が優れている 何よりも軽くて安定している exeファイルもRTP素材も同梱の必要がないのならwav/mp3やaviファイル使わなきゃ1MB以内に大体収まるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 14:29:56.32 ID:x/by30hX サポート終了した後に対応とかマジで意味不明だし過去の作品で水増ししたいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 15:28:01.27 ID:9v3nVIjZ >>410 製作開始から時間が経って作りたいゲームの方向性が変わって中止というのはあるな ほのぼの系を作っていたのに殺伐としたバトル系が作りたくなってきたり、今作ってるゲームと共存できない面白いプラグインを発見したり 技術的な行き詰まりは試行錯誤で突破できるが、気分が乗らなくなったら続行する意味を失う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 15:43:24.30 ID:+G4gXWWy 誰か95を動かすソフト作ってくれませんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 16:12:14.05 ID:WWDrykQb 他に2000のゲームブラウザで遊べるサイトあるが重すぎて遊べなかったなあ 同じエミュレータ流用してるなら期待するだけ無駄のような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 16:22:27.81 ID:kwQ7Ny8M >>410 フォントの差し替えとマップ上戦闘が重くなりがちなのと、 建物をクオーターで作ってるから建物影に入れる場所とかを作るのにキャラを使ってるので重くなること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/426
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