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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 10:30:12.72 ID:r3kgWqY+ リンクだと正面からガチりあうと倒しにくい戦士いて小ジャンプで頭一撃で倒さなきゃきついって敵はいるけど ゼルダだったら動きみて横や後ろにまわりこんで突くだけだからな ゲームに向いてないんじゃというのはあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 10:49:53.08 ID:/TdZFUna 敵から離れてる場所で攻撃ボタン連打してれば敵が勝手に死ににくるゲームしかやったことないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 10:57:52.79 ID:IMzcaMdK ゼルダが難しいwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 11:06:37.01 ID:J69zJ78M おっさんツクラーの人たちは何度もチャレンジした思い出補正で語ってるのかも知れないが ゼルダの伝説1を初見プレイかつ最強のザコ敵をダメージほぼ受けずに倒すのが難しいって話なんだよなあ レベル7のウィズローブ4匹5匹をノーダメージで倒せる人なんて単発にはいないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 11:13:56.07 ID:R9rfRTDh こういうのを見てるとやはり今の子向けにゲームつくるなら 相当甘めのバランスで作らないとレビューに暴言とか書かれそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 11:29:02.03 ID:rFHejve6 初見で殺されるならともかく ダメージを受けることさえとなると… まあさしあたり深く考えすぎなくてもいい部分だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 11:37:02.43 ID:rFHejve6 大抵の子供は大人と比べれば今も昔もゲームが凄く上手い 実際若いプロゲーマーだっている なんだかんだ子供の腕はバカにできないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 11:52:51.20 ID:h3hNeoRO 自分だけ見て誰でもクリアできるとかいいはなつやつクソゲーしか作れなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 12:35:16.50 ID:jIRteVi2 ゼルダ難しいだろ 攻略見ないで解いたやついます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 12:39:59.97 ID:ooAuB6+W むかしのゲームはストーリーで尺稼ぎできないからやたらと難易度高くしてたからな ドラクエですら2のロンダルキアとか初見は数十回は挑まないと突破できないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 12:58:56.86 ID:rFHejve6 ロンダルキアの洞窟を抜けてからほこらまでが本番っていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 13:17:09.80 ID:lH7f2SGs 皆の思い出に残るレジェンド級の一本を初手クソゲー呼ばわりすれば、 内容の如何にかかわらずどういう流れになるのか予想がつきそうなもんだが、 わざとやってるのか、本気で想像ができないレベルでコミュ障なのか。 ま、それはともかく、ゼルダは簡単なゲームではないな。 攻略情報を一切見ずにクリアするのは至難の技だと思う。 だが、かといって即死トラップや理不尽な難易度の敵もなかったように記憶している。 きちんと一つ一つ対処していけば必ず対処法があったはず。 J69zJ78Mを見てると「思考停止の力押しできない=クソゲー」という暴論にしか見えないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 13:29:13.26 ID:rFHejve6 格ゲーやレースゲー、シューティングあたりは神のように上手い奴らがいる 逆にゼルダが出た当時の子供でもヘタクソな人は一定数いる どこまでヌルゲーマーに合わせるかは個々の裁量でいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 13:34:01.54 ID:eOGbzkfX ツクールだと難易度ハードだと誰も遊んでくれないがな 最後まで遊んで欲しがったらこういう馬鹿のレベルに合わせるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 13:35:34.55 ID:lH7f2SGs >>324 それはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 14:53:09.94 ID:J69zJ78M >>322 タートナックもウィズローブも単騎で戦うならクソ余裕だけど 特にウィズローブは1画面に何匹も出てこられると流石に無理ってなるわ 攻撃食らったらハート2つ消えたこともあったしな ダンジョン内でその2種がひしめき合ってる部屋だけが難易度異常 それ以外は特に難易度的に不満はねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 15:04:50.50 ID:gr9kRX7u あっ序盤なのに1ダメージ受けたクソゲー 平気でこんなこと言うの知らん奴まだいたのか EDまでノーダメージでクリアさせてやっとスタートラインだよ ゲームクリアまでがチュートリアルなのを忘れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 15:40:11.91 ID:J69zJ78M ウィズローブは終盤にしか出てこないんだが? エアプの単発自演おじさんは死んどけよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 15:56:56.99 ID:h3hNeoRO 時代ってあるよな 他になければそのゲームやるしかないわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 16:13:04.02 ID:NdEweRXP 初代ゼルダはシリーズの礎を築いたってだけでそこまで評価は高くないよ 初出はファミコンじゃなくてディスクシステム。売り上げ台数400万と言われるマイナーハード 後にFC版も発売したけど1994年の事でその頃には既にSFCが流行っていて時代遅れ 94年と言ったらMOTHER2やロックマンX2、FF6とかの発売年 本格的にゼルダが頭角を現したのは「神々のトライフォース」や「時のオカリナ」あたりからだろう あるいは「夢をみる島」や「ふしぎの木の実」あたりのGB作品 神トラは91年のSFC作品で事実上のメジャーハード第一弾はこっち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 17:19:29.33 ID:gr9kRX7u >>328 全滅させないといけないフロアでなくても詰むと? それはそうと>>327は>>324のレスを見て書き込んだ 誤解させてすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 17:28:58.85 ID:gr9kRX7u >>330 その話とゼルダ難しいとどう関係してくるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 17:52:34.06 ID:NdEweRXP >>332 当時の子供が初代ゼルダを楽しんでプレイしている事を前提に論されてもこそばゆいから訂正した J69zJ78Mも相手をしている人達も初代ゼルダがファミコンソフトだと勘違いしてるでしょ? 言っちゃえば試作品みたいなもんだからまだつまらなくて当たり前なんだよ 歴史的資料以上の価値はない ゼルダが評価されてきた歴史を辿りたいなら神トラプレイしろっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 17:56:29.14 ID:2Mr2PvTw ゼルダスレじゃないんで、>>327がゼルダに対してじゃなくてツクールでフリゲを作った場合の意識の話なのは見ればわかる 前からいる自演認定おじさんがゼルダの話したら反応があったのでテンション上がってたんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 18:15:19.65 ID:jIRteVi2 死ななくするのは敵のパラメータ下げるだけだから簡単だよ 興味を最後まで持続させる難易度にするのが肝要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/335
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